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19/10/22バランス調整

balance191022.png
公式見にくかったのでエクセルでちょっと整えたよ!
魔な とか \n とか色々残ってるけどそれはそのままにしといた
変更部分で色ついてないとこは追加でつけといた

AtS
・元素との親和 重複数が3→5に
 単純に強化かな、AtSはリブートやらでイマイチだったので上方いいね!

CS
・スイープローリング  ダウン攻撃が後半に適用されるように
 どういうこったい

ES
・前身! 重複CT1秒→2秒、持続5秒→3秒に
 前回調整で追加されてたものだけどちょい弱体、強かったのかな

FL
・ソウルイグニッション 発動条件がスキル→アクティブスキルに、殲滅に変更
 前回せっかく強化されたのに!またコマンドアクティブになるのか
・イグニスクラッシャー 疾風スキルに変更
 これ元に戻っただけでは?

MdP
・マインドコントロール 回収量60%→40%に
 さすがに弱体されましたね…でもこれでも以前よりはるかに良さそうだけど
なんか覚チャが乗るらしくて最大60%*1.5で90%回収してたらしいが
40%×1.5でも60%だなあ、無限DPはできなくなるんかな?
破格の回収率ではあるけど、ヘニルなどでは回収行動が必要になりそう
ということは非覚醒にならないといけないので結構なロスに
ダンジョンならそこそこPOT叩けば回収できそうなのでまだ燃費良さそうだが
まあいいバランスに収まるんではないだろうか…

いのっせんと
・交感 - デュエット 決闘補正がついた

NL
・ファンタジー 射程増加
 火力のCファンタジー主力なのでNはどうなんって感じだけど
けっこう広いなら格下とか道中では使えるのかー?

~まとめ~
まあMdP君の無限リソース終了?が一番で他は細々した調整という感じか
FLねーちゃんもまた変にいじられてるのが謎だけど
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ハロイベ楽そうですねー!去年はおいしかったけど大変でしたもんね!
なんか不具合がメンテ後色々起きてるみたいです!
修正パッチ何度か入ったりしてるみたいなので様子見っすねぇ

Comment

ハロウィンイベは楽に終われそうで良かった。
今回の調整、普段使ってるキャラには影響なかった。

だが・・・ペット育成で餌を与えて完了させるときにクライアントが落ちる・・・つらい・・・複数のキャラで発動中・x・
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