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ヘルシャーリブート

いろいろ情報まとめきれてない間にリブート第二弾がきてしまった

SC_ 2019-07-31 20-44-30-093
とりあえずヘルシャーくらいには触れておかないとって感じですが
HRはよくわからんもやもやをだすスキルをもらいました
うーんこれねめっちゃ微妙
元アクティブスキルのブライヒンの300化なわけですが
単純に巨大化して射程と貫通あるだけでよかったのにー
モーションが遅くなってヒットした敵から伝播するようにもやもやが広がっていく
感染して広がっていくっていうとDngのパニッシャーっぽいんだけど
これ個別判定なので巻き込み倍加が発生しない
初撃で倒してしまうと感染も発生しないし、敵にあたったところで止まるので
範囲スキルとしてもイマイチなただ単にダメージ反映が遅いだけみたいになってる
威力は300スキルだけあって200スキルよりは高めでCゼンザよりちょい高い?
とはいえトンテアンツ両当てやエンフェアノンには劣るので地味…
道中で使いにくそうなので300主体ならボス火力用にいれてもいいかなーくらい?

20190801175652.png

リブートとしてはかなり地味な内容なアインでした
RCはけっこう楽しそうだけど餅とHRはあまり変わり映えせず
HRは物魔変換がけっこうでかくて物理だったゼンザ、シュメアーツが強化
この辺採用しようと思うとブライヒンに枠取るのも難しい感じも

■新たな信念
あと響いてきそうなのは新たな信念パッシブがヘニル解放のみ発動に
といってもヘルシャの主力スキルはほとんどヘニル解放スキルなのだけど
今まではそれ以外のスキルでもクール減の恩恵を受けられた
・移動兼空虚バフ稼ぎのアウスロトゥン空撃ち
・モーションの速いマウアー、シュビアープレッツェン
・無敵を維持できるエアストポウゴン
・大型固定火力のザクロザンク
・シュメアーツ、リフレクシオン…
この辺が非適応なのでクール短縮を発動できなくなってしまった

■混沌の結界
ヘルシャの近くにいる味方にもクリダメアップの効果が得られるように
ヘルシャを見かけたら浸かっていこう
本人的には特に変化はない部分…

■吸収強化
アプソプシオンが3段階溜まった時に発動するやつ
持続時間が減った…えぇ……

うーんシュメアーツとゼンザが強化されたけど他弱体化やんけ!
まあそこだけでも収穫ではあるけどもうちょっとなんかなかったんですかね!
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ふつうにこの手のスキルなら巻き込み倍加あれば面白かったんですけどねぇ…
ブライヒンくっつけてからベフライウンとかすごそう…だった
もやもや……。

Comment

新ブライヒンしょっぱい……。
新300スキルと聞いてちょっと期待して使ってみたプレイヤーの心にまで感染するもやもや。もやもや……。
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Author:plmxa-

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