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ヘニル第17週開幕、第16週振り返り

今週はまたもマヤが待ち構えてるそうで…とりあえず構成当てはめたら
今週のLEVELは…7.45!
難度:鬼ってとこですかね

先週第16週の構成はベルド/マヤ/ヘンノン/バオン/族長で
4バオン辛かった…
それに体感的に3ヘンノンより2マヤの方が辛く感じた
一撃即死もきついけど、やっぱ硬いってのもしんどいもんですね
そんなことを感じさせてくれる週でした

マイ記録は
BQ 9:55 HR 10:37 Dom 11:09 FB 11:09
TW 13:25 CT 17:28 FP 18:50 でした

先週とまた違ったタイムの出方、5割以上がバオン時間だと思う
バオン戦得意とするのがBQ、FB、TWで比較的早いのはそのおかげと思う
Domが先週ほどタイム出てないけどそれでも上位
一方でCTとFPはだいぶ手こずっている…
CTは単純にバオン戦いにくいのと、デバフが効かないせいだろう
FPは単に他キャラより装備が一枚落ちだからまあ妥当なタイムかも
Cバニでバオン戦はやれてる方だけどこっちもデバフ無効が響いてる感

他メンツ
BlM 玉砕外したら先週との落差でオベザ失敗して脱落
EW 無我じゃないとやっぱだめだったようで分身失敗
MT 分身戦で右端Nインゾン試したくなってやってみたが微妙だった
SH 挑戦やり忘れた
IN バオンだるそうでリタイア ……など

バオンで時間かかるのが何気に伏兵で
一般から続けてやると闇門や霊薬が切れたり、集中力が落ちたり
クリア難度以外にも、硬いこと自体が強敵なんだなと再認識

20190613004525.png
ということで脅威度を更新
以前のでは即死リスク系をわりと高めにしてたけど
総合的な「厄介さ」的なの指標でレベルつけてみた

即死リスクの高いヘンノンはやっぱ強敵だとは思うので据え置き
マヤバオンをヘンノンより高い評価においた
それに伴い他の強敵評価だったやつも引き上げ
㌢は最近だいぶ来てないので比べるとどうなんだろうってとこが不明
エル意志はまあやっぱ一番来てほしくない感はあるのでトップに据えて
……ちなみにこれで先週のやつのLEVELが9.99→11になった

皆さんならどれくらいに設定しますかね?
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Comment

寝るさん火力の次元違うから感覚全然違いそうう!
火力で押し切る方針だとマナポ面で硬いのがきついのかー
でも評価的にはエル意志以外はだいたい近いっすね
ヘンノンはまだ落ち着いて避けれるけど、エル意志は短期決戦できないとつらひー
ランランとかイポルリたんは倒す分には楽だけどTA目指すと結構気を使う相手なんすねえ

みんなの得意苦手とか職による相性とかも知れたら楽しそうだ!

Comment

ある程度火力あると「マナポをどれだけ食われるか」でイヤな敵だなーって感じまする
具体的には
マヤ/デカール/センチ > バオン > ヘンノン/エル意思 > その他 くらいの感覚
死んだら死んだでリトライすればいいのでクリアできないリスクが上がるマナポ消費の方が致命傷
あと凍結必須のランランとかスカーとかイポルリたん(可愛い)とかアゲートとか汚いエさんとかとか、そのあたりが連続するとストレスがマッハです
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