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支援特化思考KE

LKさん、というかミルがあまりにもギルダンで活躍しすぎたため
一度は消して別のエさん作ろうかと思っていたのに
四次して装備をノド化して整えるに至ったKEさんのろーる君こうなった

SC_ 2018-11-07 23-32-15-025
戦闘力低ない?
でも守備力は…どうでしょうか…

HP615k!ダメ減43%! 鉄壁志望のKEさんです
装備こんな感じ↓
SC_ 2018-11-07 23-32-40-252

KEのミルの運搬性能はすさまじく
一般的な吸引スキル(ジェネレートブラックホール、ニュートロンボム)
などと比較すると自身が動き回り、そこを中心に吸い込んでいくため
複雑な地形でも対応して持続的に使える汎用性の高さが凄い

ギルダンの敵はかなり硬いので、2、3か所に散らばっている敵を
各個撃破すると2、3回火力スキルを撃たねばならないことになる
しかし、それをまとめることができればまとまったところに1発で済む
ダンジョン攻略のセオリーでもあるけれどこれがすごく大きい

無論、地形に穴があれば道連れアタックで飛びこむことでそのまま倒せたり
巻き込み倍化持ちがいればそういうのも活かせる
そんなこんなでほとんどのパターンでへたに火力キャラ出すより
KE一人いる方がクリアが早くなる
みたいな現象を実感してしまった

SAパターンであっても、固定物以外ならミルで大概運べる
ただしSAだとミル中に殴られるので、耐久がないとやられてしまう
逆に言えば耐久さえあれば万能運搬キャラになれるということ!
これが当初の方針だった

実際敵を落とせれば攻撃力は関係なく殲滅能力も高いし
活躍度合いが高いのがやってて面白い

~~~
変化はHP増加のユニで埋め(なんとなくとっといたやつに出番が)
支援能力をさらに上げるためにPTクリとかPT極大なんかも入れている
紫ノドだしわりと余るような欠片でこういうの作れるのも楽しいと思う
完全支援で下衣にPT動作かダメ減、手はPT追加なんてのもありかも
靴はコマンド時防御減少も面白そう
アクセ類は適当にみえてわりと耐性とかHPダメ減ついてるやつを選んでる

~実戦~
SC_ 2018-10-23 10-18-21-842
邪念やってみると・・
誇りの人のサンドストーム3回くらい受けてもこんくらいの減り

SC_ 2018-10-24 17-53-11-263
爆撃団団長のエイルスもまったく危なげなくクリアー

SC_ 2018-10-24 17-54-12-748
コマンドの風斬りがめちゃくちゃ強いのもあるけれど
装備が硬いのかKEが硬いのか凄まじく楽に邪念クリアしてしまった
武器は英雄+8でござる オマケ:ペプシがいい角度でとれてたやつと至言

硬いのはいいぞ…
硬いぞ…
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Comment

主人公に求められる資質……
それはいつだってタフさだった!!

Comment

一人いるとDが楽になるというまさに主人公

Comment

こんな守備力みたことないですw
硬いのは良いこと
プロフィード
Author:plmxa-

PLSMMORD エルソード ブログ
ほどほど装備で複キャラ頑張る勢
コメントがあると元気になります
 古い記事でも構いませぬゆえ

~予約投稿で時間差更新有~
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