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共鳴、クール振り

SC_ 2018-10-07 17-14-35-3962
クール振りがけっこう面白い!

最近は強烈か超越かで迷うキャラなら
消費面が重いキャラは消費振り、MP余裕あるならクール振り
みたいな感じになってきてます

エルティアの欠片だとカテゴリ別にしか短縮できないけれど
共鳴のクールは全カテゴリに影響するのでおいしいです
凍結持ちやMP面で回収の強みがあるキャラなんかはクール振り強い

例えば
AtS:メモ使わなくてもブリシャとフレストブリシャで凍結ループいける勢い
 メディテも短縮されるのでMP面も回りが良くなる
RH:ジャベリン回収いいので撃ちまくれる
 全体的に他もCT重いスキルが多いのでスキル回りがよくなる
CU:アトシ維持の安定感が高まる
CS:超越系の重いスキルはもちろん
 エネニーだけで強烈重複維持できるようになりそう(周回用)
DV:きこーはいっぱい撃てる
SH:CT加速力あるので消費減が相性いいのだけど
 狐火回転率さらに上げれるクール振りも実はいいんじゃないか説
MdP:全体的に重いスキルが多いのに加えて
 時バフのCTを短縮することで相乗効果的にCT短縮力がさらに上がる説
エルス、エリシス:非スキン、克己状態が減ってSAをかなり維持できるように
 特にいまのKEなら克己+剣風でMPいらず可能なので相性良さそう
TB:支援用でパンペロ凍結維持力が上がりそう
MN:コマンドMP回収力が高い&スキル枠きついので回転率アップ良さそう
Blh:ブルーメ張りまくれる

こんな具合に、クール振りはできないことができるようになりうる
という点でなかなか面白味があります
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Comment

>まめしばさん
おおすごい!狐火回しまくろうと思っても
嵐→翔刃→降妖しても微妙にCT余るんですよね
CT振りするとその辺さらに加速できそうで面白そうですねぇ

SHはCT減に振ると鬼神縛影繋ぎ、嵐、鬼神縛影繋ぎ、翔刃、鬼神縛影繋ぎ…と無敵維持ができるのでドラバキのスキル封印や反射を回避できたり…
ct100振ると転換無しの嵐だけで回せるとも聞きましたー
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