
バニミールアクセ
バニミールで登場した新アクセは単体で機能する面白いものが多い


迷路、守護森
・可変性多面体
クールタイムが増減する
例えばCT30秒のスキルならば15秒~45秒になるといったところか
秒数増減の期待値は±0で不安定になるだけでメリットはなさそうだが・・
CEsの充電機でCTリセットできるなら伸びる方のデメリットを解消できたり?
うーん扱いは一番難しいアクセかもしれない
・魔樹の冠
常時物魔攻撃力が-5%になるが覚醒時は+10%される、差引物魔+5%
覚醒時間に大きなデメリットを受けるもののアクセ1部位としては高い性能
これのせいで覚醒を維持できなくなるのでは本末転倒だが
覚醒持続ソケがそれほどデメリットにならないエドなんかは好相性だと思う
他にも覚醒を十分に稼げるキャラなら実用性はありそう、見た目も良い


・悪夢の眼帯
魔界専用の適応+3%がつくアクセ
魔界においてはこれだけでなかなかの性能かもしれない
部位的にも普段エルの意志をつけてるならこれを入れ替えもしやすい
おまけのデバフ除去は有用な場面がどれほどあるか謎だが
覚醒時間を60秒毎に調整しうる魔樹の冠とも相性良さげ
・強者の配慮
一撃で倒せるなら実質単純に+10%のなかなかのポテンシャル
単発スキルを使うことが多いキャラとは好相性と思われる
MTのエナスポやANのジャイロキック、RHのワイチャ、パワボ、デヴァス
CCのラピガ、レイジガ、カラド、アラの制圧:正、気、気功波
BQのブラッドフォールズ、エドのパクセラ、ステイシス、パンツァー、FF
TBのエイミングストライク、アインはフラガラフ、ザッツアウローラ、Cゼンザ
…挙げればまだまだありそうだが、この辺り多用するキャラは良さそう
部位は上衣とドラバキ羽に決闘士マントやレアバアクセ系と競合しやすく
なによりドロップが精霊の安息所というのが一番の問題だが…


迷路、守護森
・可変性多面体
クールタイムが増減する
例えばCT30秒のスキルならば15秒~45秒になるといったところか
秒数増減の期待値は±0で不安定になるだけでメリットはなさそうだが・・
CEsの充電機でCTリセットできるなら伸びる方のデメリットを解消できたり?
うーん扱いは一番難しいアクセかもしれない
・魔樹の冠
常時物魔攻撃力が-5%になるが覚醒時は+10%される、差引物魔+5%
覚醒時間に大きなデメリットを受けるもののアクセ1部位としては高い性能
これのせいで覚醒を維持できなくなるのでは本末転倒だが
覚醒持続ソケがそれほどデメリットにならないエドなんかは好相性だと思う
他にも覚醒を十分に稼げるキャラなら実用性はありそう、見た目も良い


・悪夢の眼帯
魔界専用の適応+3%がつくアクセ
魔界においてはこれだけでなかなかの性能かもしれない
部位的にも普段エルの意志をつけてるならこれを入れ替えもしやすい
おまけのデバフ除去は有用な場面がどれほどあるか謎だが
覚醒時間を60秒毎に調整しうる魔樹の冠とも相性良さげ
・強者の配慮
一撃で倒せるなら実質単純に+10%のなかなかのポテンシャル
単発スキルを使うことが多いキャラとは好相性と思われる
MTのエナスポやANのジャイロキック、RHのワイチャ、パワボ、デヴァス
CCのラピガ、レイジガ、カラド、アラの制圧:正、気、気功波
BQのブラッドフォールズ、エドのパクセラ、ステイシス、パンツァー、FF
TBのエイミングストライク、アインはフラガラフ、ザッツアウローラ、Cゼンザ
…挙げればまだまだありそうだが、この辺り多用するキャラは良さそう
部位は上衣とドラバキ羽に決闘士マントやレアバアクセ系と競合しやすく
なによりドロップが精霊の安息所というのが一番の問題だが…
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