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ペットの満腹度変化

エリオスワールドイベのとき
ペットのエサやり10回というクエがあって、30分棒立ちが暇だったのもあり
ペットの満腹度を効率良く減らすステージについてぼちぼち調べてた

SC_ 2018-07-20 16-42-19-813
計測方法はフィールドで敵を倒していって満腹度が変化したとこを起点に
ダンジョンに行ってクリアタイムを記録
それからもう一度フィールドで満腹度が変化するまで敵を倒して
その倒した数をカウントして変化量を測った
(この後ノアスの泉が削除されるという悲しいことに)

フィールドだと48体倒すと1%変動することを確認したので
例えば満腹度80%スタートの第三居住区域だったら
ダンジョンクリア後79%になってフィールドで4体倒したら78%になった
最終的な変動は2%で4体分が余剰ということで
2% - 1%*(4/48) ≒ 1.92%の変動という感じ
(48体というのは結晶→幼生→成体→完全体で必要討伐数が倍々になってった結果と思われる)

この満腹変化値をクリアタイムで割ったのが効率になるけども
クリアタイムがキャラによったりするので途中からキャラ情報も書きだしたけど
わりと最初の方は棒立ちキャラ変えてたのでいろいろ変わってたりする
1~2周しかしてないのでタイムを縮められれば効率は変わる

~~~

まあデータを見ていったところ
湧き待ちゾーンがあるダンジョンが比較的消費が多めになっている

SC_ 2018-07-20 16-42-19-8132
敵の数依存か?と考えて最初のうちはダンジョンの敵数も数えてたが
予測値とかだしても計算がまるで合わなかったので途中から数えなくなった

満腹消費効率ベスト10となったのが
・サンテラス号(2ステリタマラ)
・ディシオン採掘場
・トゥーラックの巣窟
・灰まみれの村
・秘密:幻惑のベルダー(湧待ち)
・燃えた森
・秘密:運送トンネル 汚染区域
・フィールド:エルライム波(ヴン覚醒騎乗)
・邪念宿りし空間
・秘密:暴走のベヒモス

サンテラス号は2マップ目に湧きゾーンがあることを利用して
そこだけで満腹2%ほど減らせるのでリタマラするという邪道テクなので
これ以外ではディシオン採掘場が最高効率
一周でおよそ5%変動させられるというしかもタイムも縮める余地ありそうだし
たぶん満腹消費目的だとここ一択で良いのでは?と結論

次点のトゥーラックの巣窟もわりと有名なプレイスだと思う
秘密も有力ダンジョンがいくつかあるが
ベルダーはゾンビのとこで湧き待ちしなければ普通
汚染はクリアタイムが早いおかげでランクイン
暴走も湧きゾーンあるおかげか消費多め

しかし試練とか市街地とか湧きマップの有力候補は
調べてみると満腹変化量は大きくなかったり、湧きだけではないよう

エルライム波の効率はヴンで覚醒騎乗して体当たりで倒してったやつ
以前に記事にしてたようなしてなかったようなネタ
https://www.youtube.com/watch?v=y3zClUYCY8g
しかしこの結果見るとディシオン採掘場回った方が効率良かったという

あとは意外にも邪念宿りし空間が高効率!
キャラによっては10数秒クリアもいけて
3ステージクリアするとちょうど約1%変動させられる

~~~

単純に消費量がもっとも多かったのは
ヘニルやエル塔湧き待ちだった
ボスモンスターは消費が多めとかありそう

逆に消費が少ないのは市街地で、ここは特殊な仕様になってそう

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