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ギルド討伐隊攻略

SC_ 2018-06-30 03-20-24-394
20階くらいまであがってきて次第に脅威になっているギルドDですが
岐路がまたも出現・・というか同じダンジョンがもうちらほらでてきている

ステージ構成は月初めにランダムに決まるのかな?
ただ別のギルドに行っても構成自体は一緒なのでサバ共通ではあるらしい

フィールドパターンは
・スーパーアーマー
・HP持続回復
・亡骸爆発
・雷
が順々に巡っていく

中でもHP持続回復がかなり凶悪そうで中ボスに回復されると詰みかねない
止める手段あるんだろうか・・?
SA化もなかなか厄介で反撃されやすい
雷は地味な嫌がらせでペースを乱されることがあって面倒
亡骸爆発はいまのところそこまで気にならないがダメージがちょっとこわい

SC_ 2018-06-27 20-37-05-263
デバフの種類は・・
・覚醒チャージ、覚醒時間-n%
・攻撃/ダメージ時MP回復-n%
・属性抵抗-5*n
・ポーション効率-n%

これが法則的に1つずつ増えていくので、4段階ごとに全デバフが1%上昇
200階ではn=50となって全ステータス半分になるようだ・・
とはいえ緩やかに増えていくので体感的変化は感じにくいかもしれない

SC_ 2018-06-30 02-16-33-059
パーティプレイの重要性

ギルドDはこちらのデバフも通じるので
敵がかなりタフなこともあってデバフや吸引拘束、巻き込み倍化など
なかなか活用機会に恵まれてなかったスキルや職が出番を得ていると思う

もちろん4人フルメンバーならバフの恩恵も格段に上がるし
パーティの総合力が試される感じになっている
気が向いたらギルドD適性をキャラ毎に考えてみたいところ・・
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どこまでいけるか・・!

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