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ダンジョン周回について

称号周回してて思ったんですが、これエルソをアクションゲームとして楽しむには
あまりよくない要素になってしまってるんじゃないかと思うこの頃

称号周回数がやたら多い
 ↓
称号周回がだるいから過剰強化や騎乗ペットに頼る
 ↓
ぼこぼこげーになって敵に手ごたえがなくなりパーティプレイが楽しくない

という悪循環を生んでる気がするんですよね

適性ダンジョンってシステムも遊びの自由度を下げてるように思う・・
なにかと適性ダンジョン±2でプレイすると・・みたいなイベントを持ってくるけども
「こっちのダンジョンいきたいな~」とか思っても、
適性ダンジョンじゃないからやっぱこっちいくか・・ みたいに選択肢を狭めてしまう
しかもこの適性がダンジョン毎に2レベル上げる間しかないので
適性±2で選べるダンジョンはわずか2~5つ程度に絞られちゃったりする。
せめて±3とかならもう少し選択の幅も増えると思うんだけれどね・・

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周回数多いにしても同じとこなんども行かせるようにしなければまだなあとも思う
グリタミとかSS魂とかなら取るのけっこう楽しいのになー
選択肢狭めるのが(・A・)イクナイ!!

Comment

ある程度、適正レベルは必要だとおもうけど
±5レベぐらいで良かったと思う。

称号周回で騎乗ゲーになるのは仕方ない。
騎乗と周回数を 馬 鹿 みたく追加した運○が悪い……

暗転リレーとか有って騎乗が無かった時代が楽しかった気がする
称号の死神辺りから、称号取るハードルが上がりすぎてる
それでも、キャラとか魅力的だからやっちゃうんだよなあ……
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Author:plmxa-

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