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PVPイベントの思い出3

20180504162900.png
決闘改変で大きい変更要素だったのがまだもう一つ
決闘NPCにマッチングしやすくなった!

これはなかなかいい改変だと思う
というのも待機時間があまりにもかかりすぎるとやる気をなくす
このときなんて待ち時間がなかなかひどかった

決闘イベントの頃は人いて早く回せるのは1:1だろうと考えてたけれど
2:2や3:3の方が人集まりにくい=NPCと当たりやすいのでは?
と考えて思い切ってやってみると・・

SC_ 2018-04-02 13-52-21-593
デター!

SC_ 2018-04-02 14-23-47-716
ぼこぼこ

SC_ 2018-04-02 15-08-05-929
もはや取得は無理だろうと思われていた決闘NPC称号が判明していく

SC_ 2018-04-03 11-03-47-568
ずどどど

SC_ 2018-04-03 16-37-44-297
ズドドドン

見事に2:2とか3:3は過疎なおかげでNPC狩りモードに
時間帯によっては対人になることもあるけれど基本的にいない
ランク上げもこれでできた模様

ただ最低限の申請人数がいないとマッチング自体が行われないらしく
いくら待っても始まらない時は始まらない

しかし決闘称号を狙えるようになったというのはおいしい
決闘称号の狙いどころといえばやはり
SC_ 2018-05-04 16-44-35-615SC_ 2018-05-04 16-44-42-164
取得条件も軽めでいい効果のこの二つだろう

SC_ 2018-04-03 17-34-35-208
なのでこの二人がでてくれると嬉しい

決闘はダンジョン勢からの入門ハードルが高すぎるというのもあったので
NPC狩り目的で参加する人が増えるのもいいんじゃないかなと思う

過疎時の2:2、3:3は協力してNPC倒すモードと考えてもある意味面白い
決闘勝利やチームデスマッチ系のデイリーもこなせるからありがたいぞー
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Author:plmxa-

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