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ドラバキバキバキ

20180502142248.png
ドラバキキタ――(゚∀゚)――!!
でも決闘イベの頃のネタが色々あるので予定としてはそっちを消化したい・・
まあでも軽く情報をまとめておこう!

ドラバキ自体は2014年の11月頃に実装されたレイドボス
2015年の12月頃ペルキサス実装に伴い出現しなくなった・・だったはず
かつてはフィールドに関門が開きそこから入場する形式だった

動き自体は基本変わってないみたいだけれど新しいデバフがかかるように
デバフかかる前にメッセージがでるけどまだ把握しきれず

SC_ 2018-05-02 17-07-05-725
…アイコンが頭上にでてスキルが封印される、めっちゃだるい
コマンド職くらいしかろくにダメージをだせなくなるんじゃないだろうか

SC_ 2018-05-02 17-12-43-949
こちらは画像がちょっと見えにくいけど
たしかポージョン瓶が破壊されてるみたいなアイコンがついて
クイックスロのアイテムが全てCT状態に・・
アイテムが使えなくなってHP/MP回復できず死亡リスクがあがる
とはいえコマンド回収してスキルが撃てるだけ沈黙よりはマシかなあ・・

SC_ 2018-05-02 17-06-14-918
ダメージ反射状態
これが一番危険だと思われる
回復系のスキルがないと実質攻撃が封じられるような状態だろうか
でも持続はそんなに長くはなかったはず

SC_ 2018-05-02 17-07-46-516
かなり移動力が落とされる
でも他に比べればこれが一番マシなチャンスか

あともう一個毒霧まかれてスリップダメージがめっちゃ痛いやつがあった
あれやられたあとに演出はいられるとどうあがいても死ぬような・・
BQねーちゃんとかHP減ってたら毒霧攻撃で死ぬのつらし

SC_ 2018-05-02 19-16-06-874
今回はスコアデータが記録されて振り返れるのが楽しい

とりあえず色んなキャラで回ってみて集計データを取ってみた
dorabaki_syukei.png
FBとMTのみ10段階くらいのアポ+10、他は英雄+8~+9か8段階アポ+8くらい
うーんさすがにS以上取れない・・
CntはPOさんがいて紙芝居状態でろくにできなかった回
CSはエネニーでコンボ稼いでみたけどあまり意味なさそうだた

とりあえずダメージスコアを伸ばせないとランクが上がらんのはわかる
その関係上強い人がめっちゃいて瞬殺!だとなかなかランクは伸ばせない

けどもう一つ読み取れることが
比較的ダメージをだせていないDoMやBQのランクが意外と高い
なぜか見比べてみるとダメージ回数が少ないからのよう
被弾回数はかなり重要な要素かもしれない

なぜか羅天のスコアでBQより低いEランクなのかは謎だが・・
勝ってる要素がタイムだけなのでタイムも関わってるのかも

ランク自体は獲得点数ベースで
E:250~
D:300~
C:400~
B:500~
A:600~
なのかなあと思われる

復活回数より被弾の方が影響してる気がするので
被弾に気を付けつつダメージを取る!というのが
ランクを伸ばすセオリーになるだろうか
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Author:plmxa-

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