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4/18バランス改変 アイン

アイン編!
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■一次スキル
・ザクロザンクの天界武具攻撃部がかなり大幅な強化!
 理論上は8*5の40Hitで物理16280%、魔攻5878%も合わせると22158%
 重量化特性で3万%超え?! なんてことになっているが
 まあ実際は物魔混合な上に物理フルヒットはほとんどないと思うので
 1万%そこらかとは思うが、特に物理寄りのArT/RCの強化か
・ポウゴンヴェガイズンも1.75倍ほどに
 強烈型ではこちらが採用候補に浮上するか
・シュビアープレッツェンも微強化、これは全職嬉しいとこか

■ArT/RC
・超越型ではペパクソンフェスタは弱体ヴァフンシュピアは強化
 超越なら主力と思われるペパクソンが弱体だが
 ザクロやヴァフンシュピア強化で汎用性は落ちるが総火力はアップか
・強烈型ではドライマルシュウェタンズやブロークンアウシュアーウェン強化
 ズワイトシュナイズンも1.2~1.3倍に強化
 チェンジフラガラフは微弱体してるものの強烈型もほぼ上方だろう
・ブロークンファンタズムも重量化特性で5000%超えとかなりの範囲火力に
 これって強烈だっけ強靭スキルだっけ?
・シュティルレンツェも伸び幅は凄い
 防御無視100%を加味するとコスパはかなり良いはず
・アクティブ系ではドライエンヒンター、ズワイトリートスがかなり弱体
 上がったのはズワイトジフェン

総じて上方調整でこれはかなりウィナーなのでは

■EE/Blh
・無色レクィエムが大幅強化 やっぱ感情なんていらないじゃないですか!
・アングラフ、チェンジリントシャイネンも伸びは大きい
 Cリントは密着火力なため限定的だがリターンは大きい
 強烈軸も視野に入るか?
・レクィエムムーツ、ラインは強化、ウィルは弱体
 これは誘導弱体の一環だろう
 ラインってフルヒットでこんな倍率だったっけ・・?もっとあった気も
・ブラッツブルーメは初撃ダメージが低下
 ただ持続ダメージを合わせると倍率はほぼ変わらず
・ファシュメイツン弱体、アクティブでいい火力だったのだが・・
・ビントアインファリン弱体、これ使ってた人いるの
・ビンホーゼン弱体、チェンジ版はほぼバフ目的か

上方下方まばらという感じ
Cリントや無色レクィエムが理論上高倍率だがどうか
まだ超越型の方が主流そう

■AP/HR
・アプゴンツ、リフレクシオンの誘導範囲減少
 まあ一番痛いのはこれに尽きる
 ズバ抜けたTA性能とかが相当損害を受けたと思う
 AP/HRの大きな魅力が失われてしまったのは残念
 ただ威力面は維持と再誘導性能・速度は変わっていないので
 まだまだ頼れるスキルとしての運用は可能だと思う
・エンフェアノン、通常版ゴットフォゲイセンゼンザの大幅強化
 エンフェアノンはスキル効果で敵HPに応じて最大1.5倍威力になる
 重量化特性込みなら推定2万%の短モーション超火力に
 ゴッドフォゲイセンは元が弱すぎたが2倍近い強化で大躍進
 こちらも敵MPに応じて最大1.5倍威力になる、チェンジ版も微増
 超越二種の強化で超越型もかなり有力に
・トンテアンツ強化
 これも両翼当てすればダメージ期待値はかなりでかい
 強烈型の火力スキルはこれだ
・アルフタウムも1.3倍、強烈スキルの選択肢の一つ
・マウアーも結構増えるけどたぶん使わんだろう

誘導範囲減少が一番の痛手だが倍率面ではむしろ上方ばかり
特に超越スキルはかなりのものが揃ったのでいっそ超越重複に乗り換えも
強烈もトンテアンツが強くなっているので続投もいい
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