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4/18バランス改変 ラシェ

ラシェ編!アイシャ編と表の見方についてはこちら
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■一次スキル
ルナブロとアケルダマの超強化
ルナブロこれ200スキルだよね?!
とはいえ厳密には物魔が分かれてるので実ダメージはもうちょい下がる

アケルダマはとんでもないことに
強化特性込みなら単発6350%くらいが12発ほど発射される
フルヒットは現実的でないので表では4ヒット扱いにしてるが
それでも上昇倍率はすごいことに2~3万%軽く狙えるのでは

スケアチェイスは誘導スキルとはいえひどすぎる倍率に

■IP/CC系列
・ルナティックフューリーの大幅強化!
 これはかなりの高倍率主力になったのでは
・カラドもデバフ数がどれくらいだせるのかわからないけどかなり強化
・ランデモは初撃が微弱体で追撃部分が強化されている
・ワンダーウォールやブルータルも伸び率は大きい
・下がったのはレイジガ、ラピガあたりが痛いか
パッシブの物攻補正も下がっているので全体的にも弱体を食らっている

パッシブで全体的な弱体があるものの
近接型コンセプトのおかげかスキルは強化が目立つ

■DC/FP系列
・シューティングスターの誘導性能の弱体が悲しみ
これも最高クラスの誘導スキルだったのに・・
SC_ 2018-04-21 07-34-13-095
ただ調べてみた感じまだこんくらいの距離は飛ばせる?
もしかするとフィールドは対象外だったんだろうか
訓練場だとサンディールオアシスフィールドで調整後アプゴンツ範囲
と同等だったのでまあそれなりの誘導性能はまだ保持しているよう

・コメットクラッシャーの凄まじい盛り返し、ほぼ2倍の強化
 スキル的にも使い勝手のいい強敵用火力だったのでこれは良さそう
・バニパニも強化、超越型にはありがたい
・ヘビーレールガン、デュアルバスター、デッドリーショット強化
 このへんは地味な火力だったのでこれだけ上がってもまあ妥当に見える
・バレットブリッツはいちおう誘導系なのに強化なのは珍しい
・トリック&ヘッドショット強化が地味にうれしい!
 DC系の対格下ダンジョンではアクティブが大活躍するので
 この二種が強くなってるのはアクティブ型もやっていけそう
・ランブル、スタン、ラピッドキャノンは弱化
 スタンがちょっと残念だがまあアクティブ型はトリック&ヘッドで回せるし
 ラピキャはMP消費なしでそこそこの火力をだせたスキルだったが・・

SSが被害を被ったものの他火力面で見る分にはまあまあ上方?

■TT/Cnt系列
・カペ、カオスキャノン超越主力二種弱体
 元が高倍率なのもあって比率的にはそこまで下げられてないが
 実火力面ではかなり落ちたと思う
 カオスキャノンも重量系ロマンスキルではあったが
 四次パッシブやらで高速化されてわりと汎用スキルとなってたので
 まあこれでも十分か
・チェンジボミングアーティラリー早くも倍率大幅低下
 これもまあ超強かったしチェンジだししょうがない
・パッシブ系も弱体、まあ強すぎたんや
 最大で魔攻1.3→1.18、ボスダメ1.3→1.12で1.69→1.32にまで落ちた
 戦力的には全体で2割ダウンなのでけっこうでかい
 ただまあ四次でたなぼた的に手に入れた能力なのでまあ理解できる調整
・なかなか高倍率だったアクティブ、マグナムショットも死んでる
・移動砲撃に含まれる強化弾砲撃も弱化・・これはなんでや
・ドレッドチェイス誘導なのにあんまり手が入ってない
・強化面ではアートシャワーがけっこう伸びている
 これはコメクラに似たポジションの強化か
 倍率は凄まじいけど座標系定点攻撃なのでわりと使いづらい
 でも倍率とんでもないな
・ビッグバンストリームも追撃合わせるといい感じの倍率に
・インパクトディトネイションも2倍以上になっているもはや別物
・チェンジTFも補助スキルなのにそこそこのダメージが

全体的には弱体化だろうか
でもアケルダマ強化とかの恩恵は受けられているし
元が飛び抜けてたのでそこまで大打撃というほどでもなさそうなのが凄い
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Author:plmxa-

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