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四次職TT→Cnt編

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ジャ~ン!プラチュリオオオオオン(だんだん簡略化されてきた)

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ステータスの程は・・ 物攻約2%↑、魔攻約26%↑
ラシェも基本物理で反転系なのか伸び代は意外と大きい

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砲撃モードに追加機能が
強化弾を全消費して拘束場を張りつつ自分にもバリア
決闘系ではなかなか強力そうなんだけどダンジョンではネタそう
そして一部不都合が・・
砲撃モードからダッシュジャンプで移動しようとすると
↑入力でこれが誤爆して重力砲撃モードに切り替わってしまう
それを戻すために↓入力しないといけないのでうおー動けない~となる
なので→移動をしっかりいれてからじゃないとダッシュジャンプできなくて
ちょっと邪魔・・

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なんじゃこれくっそ強い!
ただでさえ高火力で被弾加速のカオスキャノンがふつうに速くなる
そして保有している強化弾の数だけ能力がアップする
強化弾の最大値は6なので魔攻30%、ボスダメ30%、CT加速90%となる
*CT加速はCTが90%減るという意味ではなくカウント速度が約2倍になる
保有しているだけでいいので強化弾を消費しないスキルの方がよくなった

とはいえ主力のカオスキャノンは強化弾を消費するのが最後なので
ほぼ攻撃力アップの恩恵は得られるし
カーペットボミングも発動後すぐにキャノンストライクで装填可能
後述のチェンジボミングアーティラリーは強化弾不使用で相性抜群

四次補正と強化弾補正だけでも1.26×1.3、三次から比較して・・1.63倍!
さらにボスに関してはおよそ2.12倍!?
これまたとんでもないボス倒すマンに

チェンジスキル
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[ビッグバンストリーム]
その場でぶちまけてたのが
前方に飛び込み後ろにぶちまけるようになる
回り込みや移動スキルを兼ねて使えるので案外面白い

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[タクティカルフィールド]
SA化フィールドを貼るのは変わらないが自分は動けなくなる
支援用スキルの面が強くなる

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ボスダメ40%もアップさせる強力なバフフィールドで
自身だけでもカーペットボミング後にこれを張る方法はあるかもしれない
とはいえ基本的には通常版で動き回れるほうが楽しいか
対レイドを見越すとPT支援でやってみたいスキルではある

[ボミングアーティラリー]
これが目玉となるチェンジスキル、正直元の原型がまるでない
通常版は上から撃ってきて範囲が狭く使いにくいのだが・・
SC_ 2018-03-15 17-09-00-867
後方にポータルを出現させていっきに砲弾を射出
こんなスキルどっかで見覚えが・・これはEMのフロストエッジ!
厳密には差異があるがフルヒット速度はむしろ早く巻き込み倍化も起こるらしい

TT時代は道中スキルがいうほど殲滅力が高くないドレッドチェイス
着弾までに時間がかかり消費の重いカペ・・など
そこまで秀でたスキルがなかったのでこれはすごく頼りになる新スキル

新HAは・・
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レイニズムッ!

SC_ 2018-03-15 20-01-50-094
なんかめっちゃ降ってくる
フルヒット倍率やばいらしい

~まとめ~
MTに続いてぶっ壊れ級に強いCnt
元から火力は高かったがさらにボス火力が特化され
対ボスでのキャラポテンシャルは非常に高そう
英雄8武器でも並のアポ10キャラと遜色なく戦えているような
3ラインの四次職は化物揃いか?!

おまけ
SC_ 2018-03-10 03-07-21-062
アリィィーーーッ!!!!!!!
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Author:plmxa-

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