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DmN攻略!

前夜祭で選択して使ってみると意外と奥深さに気づいたDmN
最初のうちは「バウンディング?使いにくー」とか「変身?しなくていいな」とか
「スキルは全体的に硬直は少ないけどなんとなく味気ない」
みたいに思っていた、が!しかし…

調べていくにつれ癖があるけどポテンシャルを秘めたスキルが多いと気づく

SC_ 2018-03-02 21-24-39-840
デスペラード!
DmNを代表するスキルといえば例えばこれだと思う

SC_ 2018-03-02 21-24-44-089
484%の部分は4hitする
なので基本は484%×4+1000%の2936%という並以下のスキルなのだが
この1000%部分が巻き込んだ敵の数倍だけ増えて…
しかも射撃回数も敵の数だけ増える
つまり1体だと1000%だけど
2体で2000%×2=4000%
3体で3000%×3=9000%
4体で4000%×4=16000%
5体で5000%×5=25000%...
と凄まじい勢いで膨れ上がっていく

SC_ 2018-03-02 21-36-00-512
同様にアクティブスキルのパニッシャーも凶悪で
これも魔爆の伝染ダメージが敵が密集しているほど膨れ上がっていく
3体くらいでも10000%超とかでともかく密集敵に対して圧倒的に強い

ただこれが活かせる場面というのが意外と少なくて
タフな敵が何体か固まって出現してくれないと使えない
ボス火力不足がDmNの難点ではある

SC_ 2018-02-25 09-42-22-786
単体火力となるのはたぶんこれ超越300スキル、アビスエクスティンクション
パッと見はレーザー系だけど実は奥の方でシエルが回転してて
そこに当てるように撃たないとフルヒットダメージを出せない
けれどフルヒット倍率はなかなかで重量化16000%ほど
特性Bを積めば20000%そこらにもなる

トランセンデンスの変身時と解除時の放出攻撃が合わせると10000%超えで
変身即サイレントレイジ(約6700%)→解除で超越重複
アビスエクスティンクションをメインに据える…なんて発想も面白そうだった
けど基本はやっぱり選択肢が多い強烈メインになるだろうか
強烈スキルはなかなかの粒揃いでどれも甲乙つけがたい

・ランドクラッシャー ルースイッチ
ダメージは控え目だけど使い勝手が良く、敵を押し込める
うまく敵をまとめられればデスペラードの巻き込みも光るので相性○

・ナイトメア ルースイッチ
雑魚狩りにも使え、単体火力としても使える
CPを消耗するのでCP活用するなら変身かナイトメアは二択だろうか
追加入力+強化特性で8800%ほど
強烈メインで特化すると15000%並になったりするので主力になりうる

・デスペラード シエルスイッチ
上で書いた通りの巻き込みで超性能になるスキル
単純に使っても非ダウンなので撃ちやすい

・シニスターマインド シエルスイッチ
範囲や速度もまあまあで使いやすいシエルスキル
ただ重量化にするとちょっと回転率は悪め
攻撃後ダウンさせがちなので他のスキルに繋いで拾いたい

・デモニックラッシュ ルースイッチ
超越の200スキル
CPを消費せず、威力がナイトメア追加入力並でモーションも早い
ただ盛大に打ち上げる上に魔力球の爆発が段差上に出現するという
奇妙な性質のせいで対SAかつ地形限定とかでしか使えない

これらに加えてフリックショットもあるため200スキルの取捨選択は悩ましい

強靭スキルももちろん見過ごせないものがある
・ブラッドラスト
持続は短めだが物攻+30%という強力バフスキルなのでほぼ必須級だろう
100%を4回撃つと400%、ブラッドラストで+130%を3回撃てば390%
と考えると200スキル1回分がブラッドラストで補えるようなものか
4回分以上バフ効果を乗せられればダメージ効率はさらに上がるはず…

・アビススナイピング
超越の100スキル
強烈重複にしてしまうと威力はやはり見劣りしてしまうが
低コスト火力わりに良しの無制限貫通射程有り高回転率シエルスイッチ
そして銃撃音が気持ちいい(これ重要)とあって
ブラッドラストの対として入れておくとなかなか活躍する

・ハウレスの庭園
設置スキルだがフルヒットはなかなか良い倍率
デコイとしても使えるっぽい

超越、変身スキルも使いようによってはなかなか
・アルターイビル
ルーのXに誘導性能がついてるので湧き待ちなんかでは楽
200スキルモータルフィアーはモーションも範囲もなかなかで
変身→モータルフィアー→即解除で200スキル枠1個分にするもよし

・トランセンデンス
ルーの変身よりもなにかと機敏な感じで使い勝手はいい
Xの切りつけは途中で長押しで連続攻撃できる
MPを消費せずに出せるダメージ効率はなかなか良さそう
200スキルシールドカッターは簡易羅刹
しかしサーチ範囲も火力も攻撃回数もさほど多くないので
よっぽど火力ないとそんなに使えないかも
あとは変身解除のときに2ヒットするのが地味に強い


そしてバフ
・懲罰の紋章
クリ率を確保できていれば単純に火力強化になるのでなるべく入れたい

・ファントムサークル
DmNならではのバフスキル
他のルシエルがいても競合しないのは利点か
HPMP回復効果はおまけ程度だけれど、
バフがついてるかどうか一目でわかる点で役に立ったりする
極大アップの計算方法は未検証だけど
減少区間は受けそうだし懲罰のが火力は伸ばしやすいんだろうか?

~~~
総括していくと・・スロットはかなりかつかつ
SC_ 2018-03-02 22-39-52-087
ブラッドラスト、懲罰、デスペラード、アビスティンクション
あたりはほぼ確定枠だけれど
他もファントムサークル、フリックショット、ハウレス、変身は常に採用候補
デモクラ外してみたりナイトメア外してみたりパニッシャー外してみたり…
色々と試行錯誤できる楽しみある

~おまけ~
SC_ 2018-03-01 17-58-26-924
英雄心臓部とかでやたら活躍した
前夜祭+3バフなので装備格差はそこまでないはずなのに
やたらと耐久の高い敵が湧くマップだとデスペラード火力超つおい
市街地なんかもけっこう得意でそこそこの討伐数稼げる
バキュンバキュンできると気持ちいい
そういったタイプの対集団戦で特に真価を発揮する職
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Comment

スキル選択がその都度変える余地があるっていうのが面倒でもあり面白いキャラなんですよねえ
自分は変身は維持することもあるのですが即スキル使用即解除!みたいな使い方が好きです
トランセンデンスの解除時ダメージとか地味にでかい!

フリックはそういえば魔攻だから四次になるともっと微妙になるのかな
でもモーションの速さと跳弾で何かと使いやすいんですよね
重複を乗せられるのが何よりでかいんですが・・

Comment

バフ二種は効果は確かに強力なのですが、変身に惹かれてひたすら変身メインでプレイしたくて職変した身としては、バフスキル持続弱体で変身中にバフ切れちゃう様になったのが悲しいです。
あと個人的に枠の捻出が結構難しく感じます。各スキルの癖が強く汎用性に富むとは言えないので、必然的に枠を圧迫してしまって。
まあD内でスキル変更すれば良いんでしょうけどね(面倒なので基本変えない)。

フリックってDmnの物攻に換算すると結構しょっぱい倍率じゃありません? 物攻がやたら高いだけとも言えますけど。

Comment

この当時けっこうハマってたんですが四次が微妙でしたぁ…
バウンディング強化はいらんかった!
変身強化はいいんですけどねえ

Comment

単体火力は微妙だけど集団には強いですよね!ナイトメアドーン!が好き
スキルはどれも癖がありながら強いものばかりなので悩みますね…
四次になると変身の持続時間が伸びるので選択肢が増えそう
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