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邪念じゃねーん

SC_ 2017-06-17 20-05-43-571
何やら懐かしい顔が
邪念の宿りし空間に挑戦

階層ごとに設定されたNPCと擬似決闘みたいな感じで遊べる特殊ダンジョン
前は決闘そこそこ遊んでたけど今じゃ対人あんまり・・と思ってたところに
ちょうどいいコンテンツでした

通常ダンジョンと違って、回復アイテム使えず
人型相手に近接コンボを基本に立ち回りを求められる・・といった点で
いつもとは違うキャラの性能が見えてくるのが面白いところ
邪念は適性の高い職とそうでない職がそこそこはっきりしてる感じ

各キャラ攻略
~適性:高~
EE:回復フィールドとSA化フィールドで正面から殴り放題、めちゃ楽
   ただ火力が足りないと30層のねーちゃんにHAされてきつい
CN:邪念の敵がマナブレするのはダウン値が関係しているのか?
   スローンメタルダストテスラショックで壁ハメDLGしてると一生殴れる
   スピアバーストで始動も楽々
CBS:邪念の敵は防御率がやたら高いらしく、リカバリーが超有効
   エナハリカバリーリニアで+9武器でもほぼワンパン
   倒しきれないとMPが枯渇するが頑張って溜めてもっかいぶっぱでおk

   リカバリーが修正されて一気に苦しくなった 適性:中くらいまで落ちたかも
   エネニー覚醒コア始動で壁DLGでなんとかやるしかないか

~適性:準高~
BM:アマブレと一閃でゴリゴリ削れる
RF:アークエネミーとメガドリでゴリゴリ削れる
NB:シャドウボルトで継続始動を取りやすく、ダメージもとれる
   待機MP回復やルーのコマンドでMP管理をうまくすればやり放題
DW:エナスポが防御無視100%なので抜群のリターン、ボディSA化も有
TT:タクティカルフィールド張って殴ってれば楽そう

~適性:中~
WS:↑↑zzで始動は取りやすい、スピニングキックが非ダウンで便利
   押しだすことが多いのでバイオなどで追撃するとコンボ継続しやすい
GA:致命で使いやすいのはラピショくらいか、起き攻めにはいい
   場合によっては距離をとってXXで回収するもあり?
   エースインザホールがフルヒットさせやすくダメージがいい
AS:狐火でダメージをとり、吸気でMP回収、雷電などで始動もとりやすい
   ただ密着狐火は間に割りこまれる危険性もあり
IP:ワンダーウォールを張っておけば耐久高く事故死率がかなり下がる
  コマンドでMP回収可能、砲撃モードでダウン値を溜めないコンボも
  火力がでにくく期戦になりがちで終盤層が辛い
StT:オバストでMP回復できるが始動が難しく近接向きのスキルが少ない
   壁に追い込んでオートガンで攻撃しながら
   グレネードランチャー、エイミングストライクあたりが無難か
   慣れれば起き攻めオペレイズで意外と完封可能?

~適性:低~
VP:カンストしてないのでまだわからないけど、かなりきつい印象
  ヘルドロが致命で始動もとれるがダメージはそこそこ
  XX←X前歩きでやってるが抜けられやすくコンボ継続もちょい難しい
   
ねーちゃんとエドあたりがレベ上げ途中なため不明

SC_ 2017-06-18 20-37-45-787
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Comment

> PHさん
コメントありがとうです!
YRもいけるんですか!MP回収面が厳しそうな印象なのですが
YRちゃんはちょうど今育成中です!

CNのコンボ継続力は謎ですね
メタルダストの持続判定がなにかいい作用を起こしてるんでしょうかね?
意外な長所!

VPミリオンズの仰け反りもなくなってさらにきつくなりましたね・・
火力あるならフレストとかでごりおしても良さそうですが・・
体力の低さがなによりきつい!

Comment

YRも相当適正高いですよ。
制圧で始動楽々ですし、運次第なものの赤狼の防御無視がかなり有用です。
あとは影つなぎ転換から羅刹一式二式止めで理血や気功閃等の低コストコンボ。
火力足りないとシャイちゃんに……ですが。

CNはテスラ無しでもスローンダスト展開してzzz→シーンシザースやzz→シーンシザースの繰り返しでも一生殴れます。
覚醒→スローンで始動取ってコアビームの間にダスト、あとは殴るだけです。
被弾反応SA攻撃やヒット数SAが無い敵ならこれだけでOKで、例えば秘密のパパにも効くんですが(何故か割り込まれない)ダウン値どうなっているのやら。

……VPはjxコンボさえ安定するなら…………。
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