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1/15、UI変更アップデート

マスタークラスのアップデートとともに、UIの変更も来ました

SC_ 2020-01-16 01-03-51-301
スキルスロット
SC_ 2020-01-16 22-20-05-228
クイックスロット

白背景がついたので文字認識はしやすくなったのかもしれないが
LShiftみたいなの設定してるとそこが長くなって
アイコンの可視領域が減るという、うーん正直微妙

まあこういうのって新規復帰者からすれば目新しくて良いのかもしれないけど
既存プレイヤーからすると余計なことを…になりがちかなぁ
以前のキャラアイコン周りのUI変更に合わせたデザインなんだろうけど

スキルウィンドウを開くとこのスロット位置がズレる仕様のようなものがあって
スキスロの上にバフデバフ欄を置いてた人だと
バフデバフ欄がスキスロに重なることでスロットのスキルをいじれなくなる
(ドラッグ&ドロップがバフ欄のせいで効かない)状態になる模様
なかなか迷惑な話!
クイスロもなんだかカクカクしておる

SC_ 2020-01-16 23-46-04-200
システムアイコンもデザイン変更
ちょっと小さくなって冷淡な印象になった

キーもどんどん増えていくけどきっついなー
キーボードでさえマスタースキルの置き場は困りつつある…
SC_ 2020-01-17 21-15-48-525
今こんな感じ
Z中指、X人差し指を中心にしたのでLShiftとCaps活用してもなお
周囲は大体埋まってる…XCを中心にしてればTとかもありだったかもだけど
Fの騎乗を他に移せばそこに入れるのもありだけどここ使い慣れてるしなぁ
すると右手の近いテンキーに入れるほうが楽かなあという感じ
HAやマスタースキルはCTが長いからそんなに使用頻度も多くなさそうだし
長期ゲームの宿命だが操作がどんどん煩雑になってゆくぅ
まあでもマスタースキルは楽しそうです

椎茸との別れ

先日ギルド椎茸を急遽去ることになりました
1年半くらい在籍したのかな、こんなに過ごすとは思わなかった

旧メンバーが次第に移転して雰囲気も変わっていき…
最後にはちょっと衝突もあったのがきっかけになったりして
現コミュニティと距離をとり、気持ちを入れ換えたくなったった 精神状態も豆腐だったのだ
時代の流れで居場所に合う合わないが生じて出ていく人もいる
みたいな話を過去のギルド話で書いた気がするのだけど
それが自分の番に回ってきた感じかもしれないすね

まあこれまでの長い間楽しい思い出を作らせてもらったので
すばらしいたけでした
この先はどんな風に成長していくのかわからない!

SC_ 2020-01-12 20-47-53-924
大量のぷらむたちが古巣に舞い戻っていった…

2020レアアバセット販売中

レアアバ防具5セット 中古品
イヴマリポ 550m
アイシャマリポ 550m
ラシェ百花 500m
ラビィララバイ600m
姉サヴィアナ 700m
クリ極とかが適当に入ってる、わいのお古です
全体的にまあまあお得じゃないかなーと思われます!
アバソorサブ実用などにいかが

レアアバ防具5セット 新品箱

ララバイ箱 700m
サヴィアナ箱 800m
チェス箱 900m
マーサ箱 1.2G
どのキャラで開けようか迷って取っておいて結局使わんかったやつ
チェスマーサは若干高値だけど、品薄感あるので

*記事取り下げない限り販売中と思って大丈夫です

連絡方法
ここのコメ欄か、ゲーム内「ぷらむきゅー」の郵便などなど

巨人の領域検証

20200112215917.png
検証動画1 https://www.youtube.com/watch?v=IsTtUG4fDuI
検証動画2 https://www.youtube.com/watch?v=knGOd70G92k

ギルメンの琥珀さんシャリさんと巨人の検証やってました
野良だと実験的なことはなかなかできなかったのでありがたかった!
そしていろいろ分かったことが! ほぼ引用↓

1Map
時間経過でボス(イゼロンオメガ)HP 120ゲージから
30秒ごとに20ゲージずつ減少5回まで、2分半経過でボスHP 20ゲージまで減少
ボスのHPを削っていても、時間経過でトドメを刺すことはできない
1Map 手前左(イゼロンカイ)右(イゼロンタイ)のHPは
3分で半分になり、4分でHP 1/4まで減る
大砲は時間経過でHPが減らず、倒してもボスHPは減らない
開始位置から攻撃行動取らなければ安全に時間経過待機できる

2Map
小部屋攻略するごとにボス(イゼロンコア)HP 150ゲージから30ゲージずつ減少
ボスHPが30ゲージ未満なら小部屋攻略でトドメをさせる
大砲は倒してもボスHPは減らない

3Map
上から降ってくる電磁球をボス(イゼロンコア)に当てると
HP 200ゲージから10ゲージずつ減少
ボスHP30%(ボスHP60ゲージ)以下で電磁球が効かなくなる

SC_ 2020-01-09 03-06-22-667
電磁球というのはこれ、ボス左右密着とか真下にいるとボスに当てれる
ただ足場が壊れるのでPT次第では外に誘導した方がいい気もする

……というような感じ!
わかったことは、巨人の全てのステージは
「ギミックでHPを削れるようになってる」ということ!

つまりこれらを利用すると、プレイヤーが削る必要のある最低ダメージは
敵の最大HPのうち20%~30%以下だったりする
そこでハッと思い出すのが敵体力30%以下時ダメージアップオプション
SC_ 2020-01-12 22-18-40-161
いいのがあるじゃないですか「弱点攻略」称号!
弱点ってそういう意味ね、と
この称号が活用できるギミックになってるんだなーと納得!

~~~
まあ火力ゴリ押しできるパーティなら結局やることはあまり変わらんかも
ただこのギミックを知っていれば無理にP1で本体いかずに
大砲破壊しながら時間稼いでいくのもありかなーとか
(P1は時間経過で飛行機増援も来てる気がするが)
P2で緑部屋のパズル(玉の数を一緒にすればクリアー)解いて
30ゲージダメージ与える方が貢献できる!みたいな選択肢ができるかも

SC_ 2020-01-12 21-43-45-138
P1全く攻撃せずに時間経過を待った後の左の機械のHP図

SC_ 2020-01-12 21-43-08-350
時間経過後に飛行機がいっぱいやってきた図
このバリバリに当たるとわりと死ぬやつだと思う

防御力検証とかもしたかったけどちょっとめんどかったので投げた

ヘニル44~46週、+11バフ

年またぎヘニル
44週:暴走、ラン、デカール、マグマンタ、カオスレビヤタン(Lv.5)
45週:ラン、ヘンノン、酋長カール、マグマンタ、アゲート(Lv.6)
46週:エル意志、暴走、センチガ、カオスレビヤタン、魔気(Lv.6)
と、けっこう易しめな構成が続いております
20191225102927.png20200101100847.png20200108133817.png
44週、45週、46週で全部+11バフ状態かな、まだ今週もあるけど
+11バフで装備差が埋まるから比較に絶好の機会!と思って頑張った
39週~からまとめサボってたけど構成もきつくてそんなやってなかったからいいよね

・Dybがほんと強いっすね!
 英雄9武器なんだが…+11バフで装備差が縮まった結果この突出ぷり
 凍結トリガー飛ばしも余裕、対デカールも強くて定点射撃のDPSが段違い
 ヘニルにおいては英雄9(+11)で断罪10(+11)のSHに並ぶほど
・RMも英雄9(+11)でかなりの伸びを感じる、ポテンシャルあるなぁ
・Domから職変したDoBはまだDomよりタイム出せてない感ある
 でも新鮮でやってて楽しいので研究していきたいところ
・FB、BQはアポ10(+11)でちょい伸びてるのもあって安定上位

46週に関しては4~5分台わりと拮抗してるので順位はプレイで前後しそう
飛天が思ったより伸び悩んでるかなあというのと、RdS、OSも速度でない
なんかプレイングやスキル構成でもっと詰められそうな気はするんだけども
HRは実質こいつだけ+11バフ恩恵ないので下がってるのは致し方なしか

20200108145338.png
2ヵ月ほど前からの標準スコアタイム推移
SHとDybが上がって来てる、BlMとCUは触ってないだけ
そういえば45週のときにCCで初クリア参戦してた
装備が支援重視なのでだいぶきつかったけどもバフあればいけますねえ!

2020年!ぷらすも

SC_ 2019-12-31 14-41-29-346
あけおめました
年末にだいたい書きたいことを書ききったので
なに書こうかネタ尽きたこの頃でした

~最近やってることといえば~
・デイリー
 リゴモルは気が向いたらやってる
 わりとSHが強くなったこともあって腕試しにちょうどいい感じになった
 周るの辛いキャラで行くとノルマみたいになって辛いけど
 装備整えた直後とか自信のあるキャラだと周りたいと思えるからええなと
 パーティ探しリストも眺めてヘルプ感覚でいけたらなーみたいに思ってる

 今は英雄バーニングなのでその辺も適当に周ったり
 秘密は称号+実績も兼ねてデイリー分はちょびちょび周ってる
 結界取ったキャラのリワード使い道がなくなったので
 メダルをよく交換するようになった、これ使い始めるとリワード消耗激しい

 ギルメンの人がデイリーフルコースに連れ回してくれるのもあって
 ノド+バニミのデイリーまでやったったり、すごいやる気だ
 なんだかんだクエ完了していくのは楽しい
 しかしノド5周はけっこうだるい…

 あとは演出ほしいキャラでイベDこなしたりするのだけど
 やっぱイベ期間じゃないとめっちゃ面倒…ようやくとれそうだけど
 魔法のスクロール買った方が圧倒的に楽ぅ
 ただで取れるもんはただで取りたくなってしまう性
 
・称号
 一応ノド、バニミにも目標があって
 ノド:デブ研と聖所の称号(HRで進行中)→ノド称号実績獲得(天元スルー)
 バニミ:センチネル部隊と強欲の烙印を取る(守護森と鉱脈称号)
  →あと闇の視線とれればバニミ実績獲得(魔界の入り口、形状、リブレをスルー)
 こっちはSHで進めようかなーという感じ、鉱脈が難しそう…
 リゴモルはFBあたりで弱点攻略取ろうかなーという感じだけど
 11バフ期間でどんくらいカウント進められるか…

 というわけで↓のような分担目標ができてる
 HR:デブ、聖所→ノド実績+秘密ラボ・幻惑→エルダー、ベルダー実績
 SH:守護森、鉱脈→バニミ実績
 FB:奈落、弱点攻略
 FP:試練→取ってもハーメル実績はソドスプの壁があるが一応
 DoB:暴走→取ってもサンディ実績は暴風やベヒタミやらきついが一応
 汚染はHRで取得済みで、魔気も一応HRで進めてるけどラノ実績は…(ry
 何気に結界取得キャラが4キャラになった
 DoB(旧Dom)、HR、SH、FP…さらに取ろうとすれば取れそうなのがFB

・レイド
 相変わらずの椎茸レイド
 先日通算100回クリアを達成しました!(全キャラ合計)
 現状一番ゲージ伸びてるの餅でクリア20回以上だけど出ないっすねー
 ただギルド全体でみれば12月あたりはポンポン落ちてて
 12~1月で6本くらいは断罪がギルド内レイドで産出された模様
 結晶体が結構集まってきたけどアクセドロップしてほしいなぁ
 なんだかんだ週一のドロップチャンスってとこでレイドは楽しみになってる

・ヘニル
 +11バフの加えて構成が最近易しめなのでやりどき!
 結構やってるのでそのうちタイム比較記事にまとめたいところ
 
・ペット育成&生活
 SC_ 2020-01-01 16-10-34-378
 ちりつもでアンの手袋を与え続けて3000ペットも4体目くらいになった
 現状で3000行けてるのは内向調整リードがあった+遠征餌投入有だけど
 HR、SH、BQ、FBが特別激励ペット持ちに
 基本メロテンでFBだけブラッドイーターだけどこれは気に入ってたので

 遠征餌はいくらあっても困らなくて3000ペットはもっと目指したいけど
 生活疲労は最近はもっぱら釣りにあてている
 釣りの方が実績がきついのと釣りデータ取りも兼ねて
 ロブスター釣れれば実績8000も視野に入るんだけどなー

・実績
SC_ 2020-01-06 12-51-06-415
最近工場実績とって7500いったー

SC_ 2020-01-06 01-55-02-807
残りをリストアップしてみたやつ
赤いのが無理じゃろってやつで、黄色いのが取れるかもしれんやつ
緑は取得済みで省略
黄色いの全部取ると7950点になるのでエビが釣れれば8000点なんだー!!

とまあ近況はそんな感じでしたとさ
プロフィード
Author:plmxa-

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ほどほど装備で複キャラ頑張る勢
コメントがあると元気になります
 古い記事でも構いませぬゆえ

~予約投稿で時間差更新有~
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