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カテゴリ:2019年03月24日 の記事一覧

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ラビィ3ライン雑感

ヘニルとイベD(複数キャラやりすぎぃ)で忙しすぎて
全然触れてなかった3rdラインのラビィですが
ミニボコ人形は取らねばということでバーニングでカンストまではいった!!
SC_ 2019-03-17 00-07-29-011SC_ 2019-03-22 02-21-13-332
3ライン触ってない人にもわかりやすくちょっと紹介してみようかと思う

SC_ 2019-03-23 23-56-21-512
ラビィちゃん3ラインDD/NLは森の記憶を呼び覚ますことで
敵として出てくるモンスターを味方として召喚できる職!

SC_ 2019-03-23 23-54-53-224
召喚状態でスキルを使うとそれに呼応し、友達モンスターが行動をしてくれる
召喚職といえばイヴのCEsやロゼのPOなど難しそうなイメージだったけど
DD/NLの場合は
・自爆ボタン押すまで召喚解除されないため、維持を気にする必要はない
・召喚できるのは1体のみなので画面的にも忙しくなく挙動も把握できる
・召喚モンスターが行う行動が決まっているので制御もしやすい
と、かなり扱いやすい

ちなみに召喚モンスターの種類は
・ボコ:誘導弾を撃ってくれる、最初に習得できるやつで使い勝手がいい
・ウッキー:クールタイムを減らしてくれる
・ズミュ:出現時ブラックホール、近接攻撃してくれる、火力重視ならこれか
・ビビ:出現時物防ダウンや攻撃時出血デバフをかける、動きが素早い
という感じ

SC_ 2019-03-16 00-18-46-804
ズミュはこのお方、ラビィ専用Dの最初のボスでもある黒い森のお友達
イビルトレーサーのモチーフになってもいるやつ

SC_ 2019-03-16 00-19-04-178
まぁ狩られちゃうですけどね
友達けっこう無残なことになってるけどええんか

SC_ 2019-03-21 01-24-04-918
そして3ラインスキルはもうアイコンが見るからに色がダーク

SC_ 2019-03-23 18-03-20-608
全体的に黒い森をイメージしたスキルになっていて
幻想的な花のエフェクトが綺麗

ある意味原点回帰というか夜の迷宮
https://www.youtube.com/watch?v=KdIfM49Xe58
このラビィのテーマソングを思い出す感じ、いいイメージだ!

■スキル一部紹介
SC_ 2019-03-24 00-28-17-958来ちゃダメー!
バット振り回すめっちゃシンプルなスキル
でもこれが低燃費で森の記憶を発動させられるので
ボコと組み合わせるとこれで誘導弾をだせる
育成時はこれと、ニーシャもどきを左右に作るやつが消費軽くて
誘導弾だしながら進むので道中快適だった

SC_ 2019-03-23 18-31-22-6662悪夢
発生が早くモーションも短いアイアンスクラップス、拘束効果のおまけ付き
これめっちゃ使いやすい
名前繋がりでもDngのナイトメアとも似ているが
非ダウン、吹き飛ばしも無い(どころか拘束)で周囲判定、空中可
そこそこの火力で致命特性も選択可、と地味に便利性能が揃っている

SC_ 2019-03-24 00-26-14-403大きくなぁれ
育成時に使っていた対ボス火力スキル
下から蔓を成長させて攻撃して、上方向にも判定が強い
しかもこれも非ダウン、打ち上がった敵も拾える
使用感としてはヘルシャーのエンフェアノンに似ている
前モーションがちょっと大きい代わりに癖がなく使いやすい

~~~
この辺をメインに使って育成してたけども
全体的に職としてはスキル発生が早い!範囲が扱いやすい!吸引可!
自己バフや自己強化パッシブが多い、エンフェアノンみたいなのがある
総じてめっちゃ高性能なアイアンスクラップス持ってるヘルシャーっぽいの!
とかいう印象になった
違うと言えば違うんだけどHR使い的にどこか親近感が湧く闇堕ち3rdルート

3ラインはPTバフ的な要素はないように見受けられるけど
実戦的には非ダウンや吸引拘束とかで味方の邪魔にならず
敵を拾ったり封じ込めたりってところで良いPTプレイができそう

■雑感まとめ
四次以降はまたってことで完全ではないけど育成時並感で
まだ使いこなせてない要素もいろいろあるのでわからんけど
ラビィ3職の中でもかなり扱いやすい操作感でした

1st:EW
 意外とテクニカル、スキルの挙動が今までになく個性的だが高性能感
 扱いに慣れが必要だけど立ち回りの幅は広い、対大型火力が高い
2nd:RdS
 わりと脳筋、範囲がめっちゃ広いので位置取りをあまり気にしなくていい
 スキルぶっぱーマン、PT支援プレイが楽しい
3rd:NL
 扱いやすいオーソドックスさ、範囲や周囲系などが揃っている
 中範囲くらいなのでどこでスキルを撃つかといった立ち回りも求められるが
 モーションなどが優れているので立ち回りやすそう
 
こんな感じに落ち着きそう、さてどれを中心にやり込んでいくか…
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Author:plmxa-

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