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ファントムエクスティンクション

ファントムラッシュというアクティブがあって
ファントムをだしてそれに当たった敵に追加入力で裏周れるんだけども
追加入力猶予時間を利用してスキル発動を挟み込むと
スキルの硬直をキャンセルしてラッシュに移行することができる

20180418031717.png
ブラッドラストをシエルでラッシュしながら発動
みたいなかっこいいことができる

これを応用した面白動画
https://www.youtube.com/watch?v=4_DsVSvkvNY

ファントム当てる→アビスエクスティンクション(コンビスキル)
→硬直をラッシュでキャンセル
→アビスエクスティンクションだしながら追撃できる

実用性は……いまいち

四次職Dmn→Dng編

SC_ 2018-03-21 19-38-59-710
SC_ 2018-03-21 19-39-07-084
SC_ 2018-03-21 19-39-18-409
ディアンゲリオン、発進!

いやーこんなに四次やる気はなかったんですがね
たしかエル塔が招待状1枚になる期間イベントがあって
うおーチャンスと思って滑り込み四次したDng




ぬ、天井

SC_ 2018-03-21 19-38-09-133SC_ 2018-03-21 19-41-01-161
ステ補正
物攻:19831→21365(7.7%↑)
魔攻:14339→14852(3.5%↑)
一致職故伸び代はイマイチ

SC_ 2018-03-21 19-46-06-871
[コデックスギガス]
スキルダメージ30%UP!クールタイム50%減少!空中使用可!
そこだけみるとすごいけど暴走状態……つまり変身中のみ
元々変身中はスキルが三つしか使えずコマンド主体にならざるを得なかった
スキルの大幅なCT減少も重複全盛の現環境へのテコ入れに過ぎないって感じ

いくらCTが半分になっても重複乗せれるのは1種類でしかなく
他の重複乗せれないスキルと合わせてスキルを撃てるとしてもうーん
変身に頼らないスキル構成にしてた場合まったく恩恵がないというのも悲しい

SC_ 2018-03-21 19-46-34-073
[魔気:毒]
ダンジョン勢じゃ毒にも薬にもならないパッシブ…
ダンジョンではバインディングを使える場面なんてほぼないに等しく
仮に成功したところでCTが減る程度ではリターンもそんなに
たぶん決闘用なんすねー

パッシブ微妙すぎますぅ!

チェンジスキル
[ランドクラッシャー]
色が灰色っぽくなって速度や威力アップ、範囲は狭まる
吹き飛ばさなくなるし汎用的になるっぽい
けど通常版の方が勢いがあって使いやすく感じる
押し込みや範囲がなんだかんだこのスキルの特徴だったし
チェンジ版だと個性が薄れちゃう感じ

[デスペラード]
パッと見なにが変わったのかわからない
速度低下デバフが消えた代わりに範囲が広くなったらしい

[ラピッドフューリー]
当てた敵をバウンディング状態にするようになる
バウンドコンボにもっていくには使いやすいアクティブに

チェンジもちょっと個人的には面白味に欠けるぅ

新HA・・・未取得

~まとめ~
補正、パッシブ、チェンジどれもなんとなく四次としては微妙な向上
変身強化で新しい立ち回りを考えるのは面白そう・・ぐらいか
筆者的にはあまり興味のそそられなくて残念四次シリーズ

祝!アポ武器10本目!

SC_ 2018-03-07 22-50-09-143
ぽろっ…と

SC_ 2018-03-07 22-50-56-800
10本目を手にしたのはDmnのぷらむにすとさんでした

いやーもう護符も欠片も手が回らないっす
しばらくはインベに埋もれることでしょう
そしてこれ以来さすがにエドDデイリー分ではしばらく武器ドロはしてない模様
プロフィード
Author:plmxa-

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コメントがあると元気になります
 古い記事でも構いませぬゆえ

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