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カテゴリ:2018年04月20日 の記事一覧

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CSの手慣らし

SC_ 2018-03-13 04-50-54-505
ズシャアア

SC_ 2018-03-14 20-28-17-957
塔一般ソロクリアもいけました(武器英雄+8)
やはり強四次の部類かCS!

しかしその後は特にすることもなく回廊を周る機械に
SC_ 2018-03-18 04-40-01-810
SC_ 2018-03-18 04-50-31-082
SC_ 2018-03-18 04-47-44-191
どこ行っても安定して2分ちょい台
回廊は敵に近づくとすごい勢いで抵抗されるので
遠距離から対処できるキャラがすごく楽です

CSの場合はエネニーが長射程&回転率が高いので
これをひたすら連打してると歩いてるだけで殲滅してくれるのでめっちゃ楽

火力面では超越主力のCSだけれど
回廊に関しては強烈重複でエネニーを特化して、サブで千星
重複維持のためにスイープ、フォトンフレアなどの構成で稼ぎプレイができる
エルの意志はサイキックアーティラリーで一撃できるとなおいい

SC_ 2018-03-18 23-25-26-078
それから最近すごく使えると感じたのがこれ、エレクトリックムーブ
コマンドのdjzx(お魚ムーブ)を即だせるという程度のアクティブなのだけど
djzにかかるモーションを省ける点で動き出しが早く、安定と入力の楽さが利点

チェンジギガストをいかにいい位置で撃つかということを考えると
素早くいい位置取りに移動できることが重要なのでなかなか活躍する

~おまけ~
SC_ 2018-03-14 20-04-10-219
CSふたりでエネニーしてたら地獄絵図に

四次職CBS→CS編

みんな大好きCBSもやっぱり四次したい!ということでCBS編
イヴ様3職エル塔挑戦記録がつけれた

SC_ 2018-03-10 23-44-41-730
SC_ 2018-03-10 23-45-06-610
SC_ 2018-03-10 23-45-12-625
SC_ 2018-03-10 23-45-30-993
さりえりゅうううう

ウィキペディアより

サリエル(Sariel、שריאל)は、「神の命令」という名の大天使(アークエンジェル)であり、死を司る。
サリエルの任務の一つは霊魂を罪にいざなう人の子らの霊魂の看守である。
人間がその魂を汚すことを防ぐという役目から死を司る天使ともされる。
一説には大鎌を持ち、死者の魂を狩ると言われている。
また悪の道に走った天使の罪を量り、堕天させる役目を持ち、これまで堕天させた仲間を想い血の涙を流している。


なんかだいぶ死神っぽい感じになってるような・・・
しかも大天使ってセラフ(熾天使)より階級落っこちてない?

よくよく調べてみるとミカエルなどと並び立つ大天使として扱われる
=以後の天使階級観を反映して熾天使の一員とされるらしいので
まあやっぱり熾天使相当な模様 また、サリエルには邪眼があり…

:IzFACTさんより引用

サリエルは「邪視」能力を持つ。いわゆる「邪眼」、
イービル・アイ/Evil・Eyeとは、見つめられたものに病や怪我、そして不幸を与える。
凶悪なものになると睨むだけで相手を服従させ、時には命を奪い、果ては天変地異さえ引き起こす。


うーんイヴ様のデコクリは邪眼だったのか…

SC_ 2018-03-08 11-39-44-671
SC_ 2018-03-09 20-12-05-139
ストーリー どことなくポンコツ感が漂うのは気のせいだろうか

SC_ 2018-03-10 23-40-56-167SC_ 2018-03-10 23-45-38-267
すていたすう
物魔一致職だったので伸び代はお察しの1.1倍増し程度だろうか

新パッシブ
SC_ 2018-03-11 00-00-39-424
[過出力]
スキルの連続使用時にかかる強化バフ
持続がちょっと短いけど火力も回転率が上がる効果はGood!
これを意識して回数を合わせるのはちょっと難しそうだが
まあ適当でも対応スキルはほぼ主力なので恩恵は得られやすそう

SC_ 2018-03-11 00-00-42-799
[エヴォルーション]
コマンド強化…今更コマンド強化されても
ちょっとネタなパッシブって感じだが使ってみるとわりと面白くはある
特に分光のダブルヒットでズガガガってなるのが気持ちいい

チェンジスキル
SC_ 2018-04-08 17-56-01-315
[クグルブリッツ]
なんか3個にミニ化したクグルをふわーっって飛ばすようになる
倍率しょっぱいしどうやって使うのかさっぱり

[サウザンドスター]
弾装填しなくなり即発射する、倍率は変わらないよう
利点:発射する手間が省ける、ロックオンが不要
欠点:同時攻撃できなくなる、真効果1回貫通が失われる
サブの誘導スキルとして活用しうるけれどモーションの長さは相変わらずで
誘導範囲もあんま広くない、ふわぁ~ってどっかに飛び散ることもしばしば
結局イマイチな感じが否めない・・

まあこのへんはどうでもよくて肝心なのがチェンジギガスト!
SC_ 2018-03-11 00-50-03-495
ズドドドドオ!!と縦にレーザーが降ってくるように
細く見えるがこれ一本一本が通常ギガスト並の威力を持っており・・
2本当てするだけで大火力に

SC_ 2018-03-11 00-55-56-308
分光モードだとさらに本数が増え、ダメージもアップ

SC_ 2018-03-11 01-10-37-660
ただ誘導はこんな感じになってしまい

SC_ 2018-03-11 01-11-22-420
いまいちダメージがでない
これの関係で、エナハよりも無エナハ状態かエルクリの方が相性がいい

記念橋にて
SC_ 2018-03-11 01-08-11-175
増幅モード

SC_ 2018-03-11 00-58-11-235
分光モード
7本かと思いきや9本もあった
これ全部当てれたとしたら理論倍率はすごいことに・・
まあそんな場面を想定するのは難しいが

いろいろやってみた
SC_ 2018-03-12 19-36-21-887
市街地
スキンとかを倒すには良い感じ
でも範囲一掃目的なら通常版の増幅とかの方がいいか

SC_ 2018-03-12 23-14-15-022
エドD
正面ベラルクゥには2本当たってるが
他はすっぽり真ん中に収まって当たってないよう

SC_ 2018-03-11 03-33-44-962
何本当たってるのかよくわからんけどまあまあ
複数本当てに非常にロマンを感じる大進化を遂げた
CSの四次はこのチェンジギガストに集約されているように思う

新HA
SC_ 2018-03-15 22-45-30-537
ディトネイション! ラシェのスキルに名前似たようなのが
モーションはかっこいいんだけど画面チカチカするし
近接火力かと思いきやサイキックアーティラリーとあまり変わらんような
エルの意思を一撃で倒せなくて・・なんか残念なやつだった

~まとめ~
エルクリを採用する理由ができ、エナハに頼らぬプレイも可能になったことで
従来のエルクリの派手でテクニカルなキャラを取り戻してすんごいたのしい
どこで敵を全部巻き添えにしつつぶっぱなすかみたいな醍醐味がある・・
プロフィード
Author:plmxa-

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ほどほど装備で複キャラ頑張る勢
コメントがあると元気になります
 古い記事でも構いませぬゆえ

~予約投稿で時間差更新有~
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