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四次職CN→CU編

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時にはシオッパーに囲まれてぼこされたけど・・

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時にはふわあいす軍に連れてってもらったりして・・

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どーん

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達成ィィ

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そんなわけで

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究極到達!アルティメイトォ!

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きゃあああかっこいいい
ふわあいす氏はださいといっていたけどわいはこの見た目好きです
まあプロモ実戦では使わないんであんまりつけてられないんですけどね

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チェンジスキル3種は
スピアバースト、アイアンスクラップス、クイーンズスローン

・スピアバースト
急降下せず、下方向に槍を飛ばして拘束するように
もともとスピバは決闘始動用スキルって感じだけど
未覚醒でも使いやすくなるくらい?
でも正直元の方が好きだし使用目的も変わりそうにないのでなんか微妙
というか対戦用のアクティブのチェンジはダンジョン勢的にはかなりいらん

・アイアンスクラップス
破片が微妙に誘導性能ついて飛んでく
でも真効果の範囲拡大とかなくなるし威力も下がるっぽい
もともと各個殲滅で使いやすいスキルなので
これも使用目的が変わらずなんか微妙
もともと威力低いので確殺しやすい元の方が使いやすいような

・クイーンズスローン
違いがよくわからない
コマンドの一部がダウン値をかなり減らせるようになる…
が元々ダウン値減らすスキルとかいろいろあるのでどうでもいい感
1,2玉覚醒でも3玉覚醒コアにできるっぽいが、なんか微妙
ギア追加攻撃がでなくなるデメリット
真効果の消費MP減が失われるのでちょっと重くなるデメリット

_人人人人人人人人人人人人人人_
> チェンジ見事にハズレ!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

そして2種のパッシブ
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効果だけ見るとかなり強い
でも自分のCN主力はサイキネDLGで超越重複型だと実は恩恵がまるでない
せめてジャンクブレイクが強化されればまだよかったのに・・

とはいえソーンズ、カッティング、スティンガーあたりは
採用することも多いのでまあまあ

SC_ 2018-02-22 05-15-02-406
SPアクティブ使ってると動きがたまに速くなる感じか
CBSと比べると移動速度は低いほうなのでまあありがたい
しかし火力面には影響がないのでわりとびみょっシブ

CNの四次はちょっと伸び悩みって感じに見える
でも元のスペックが高かったのでまあええかというのがCUの感想ですた

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ソロタイムがアポ+10持ちFBより早いぞどういうことなんだ!

CNちゃんのエドD

ここから記事分割


CN時代のエドD攻略動画

もう廃棄ナソードとは呼ばせない!

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さて四次転職1キャラでは飽き足らず
もう1キャラ!と選ばれたのがCN様

実はBMもCNも最初期に作ったキャラで
なんだかんだ今でも四次の先駆けで愛用されているキャラです

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市街地動画
https://www.youtube.com/watch?v=diduw0KcFiM
英雄+8武器で不安だったのだけれど予想以上に戦力が高かった

CNをまともに動かしたのは久しぶりだったのだけど
このキャラを選んでよかった!と思える要素がいろいろ

まずクリティカル100%の達成難度が低い!
けっこう今までソケット適当に遊んでいたのですが
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主にこの二種のパッシブの影響が大きい!
計算方法はよくわからんけどクリを調整していって
覚醒時、素クリ13084(77.9%)→13159(78.21%)でクリ100%となることを確認

なんか赤文字しかでないなーと思っていたらクリ100%達成していたのです
ぱっと見ではわからないCNの強みがここにあると思いました
巨人化霊薬を考えればまだ削って70%そこらでも十分になるのではないか

SC_ 2018-01-02 19-49-40-473
そしてエリアノド適性がなかなかに高い
この状況だとちょっと怖いけれど
乙女シールドで塔でのパーティ生存率もかなり高められる
サイキネ+DLGで固定ボスに対する火力もかなりある!
とかなりの神相性なキャラでした

英雄8武器でエル塔攻略可能なキャラというのも
なかなかいないんではないでせうか
けっこう初心者にもおすすめのキャラです
プロフィード
Author:plmxa-

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ほどほど装備で複キャラ頑張る勢
コメントがあると元気になります
 古い記事でも構いませぬゆえ

~予約投稿で時間差更新有~
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┗リゴモルを飽きるほど周った!というわけではないんだけど実装イベもおわって、イベDやら忙しいのもあってデイリーさぼりだすこの頃実際集めても作成目標が遠すぎて作る気
┗レイド支援性能書いた手前、持ってなかったCCとApsを育て始めますた!キャラ多くてなかなか手が回らなくなってきたが……この2キャラはどうしても実際に触ってみたくなった!
┗なんか文章多くてごちゃっとしてたので簡単版①レイド支援性能表(主記事)では総合的な支援性能を職毎に考察だいたい今だとこんな感じの結果になった- 高支援力 -- 準高支
┗支援部門ごとに分けた職分類表◇与ダメアップ支援系両対応バフ・デバフ(物理職)  Aps/SH/ES/Dng/CEs/TW/Cts/CC両対応バフ・デバフ(魔法職)  Cnt/Dyb/RdS/CU/CS/OS/IN
┗⇒前記事:レイド支援性能表の補足説明支援性能と一概に言っても色々な要素が絡んでくるためある程度カテゴリ分けして評価値を出した各項目ごとの評価- 与ダメ部門 -紋章バ
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