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グラフサスV2

レイドで取ったスコア表をいろいろグラフ化するのにはまってますた

単純スコアグラフ
20160117230552.png

順位推移グラフ
20160117230541.png

週間平均スコア推移グラフ
20160117230539.png

総スコア合算推移グラフ
20160117230632.png

いろいろ作ってみて、週間アベレージが見やすいなと思った
なにかしら発見とか改善が加わったりだとか、力を入れたキャラだとかが
1日毎だと分かりにくいけど週間だとハッキリ現れてくるのでわかりやすいすね

RFはリニュ経てとどまるところを知らずの伸び行き・・
BMはあんましスコアが伸びず・・うーんリニュ後の立ち回りがいまいちワカラン
RF CrA BM が+10武器を使っていることを考えると、
+9の中で群を抜いているのがGAのよう。+10ならBMを抜きそうだ。
DEはお休みムード。スタダ連打飽きたんご。
かわりにVPカンスト目指しつつレイド頑張る勢に加わる模様。
スキルぐるぐる回せてなかなか楽しいNE。
VC、DWもぼちぼちレベ上げしていきたいなぁ。

RF/リニューアルスキル

とりあえずカンストしてるRFだけざっとデータとってきましたよ!
デデン!
データ

ヴァルキリーズジャベリンつっよ!!・・フルヒット倍率よくわからんですけど。
レイヴン共通でとれるようになった火炎燐も強い。
強力選択で攻撃後に残る火煙を合わせると2452%と、かなりの高倍率。
ニュークリアも重量化選択で13237%とかなり凄まじい威力に。

キャノブレ
キャノンブレードは球状になり、壁で止まるのでフルヒットさせやすくなった感。
重量化選択でおよそ6246%と、これもなかなかの高火力。
わりとメイン投入有りだと思う。

わいるどちゃーじ
ワイルドチャージは以前のように長々溜めなくても、
1秒チャージでフルパワーできるようになった。使い勝手良さそう。
ただ、SA化でタイミングを見計らうのもできなくなり、
被弾する必要性もなくなってスキルの個性は失われてしまった気もする。

表だと極大化が上位で表示されているけど、
実際はクリ+50%で発動望めるので、無選択の方が強そうである。
リニュ後のRFは爆発&燃えナソハン適用されているので、
素クリ0でもかなりクリティカルを得る機会はありそう。

その辺を考慮すると、コマンドやアクティブの有用性も変わってくる。
アークエネミーは複合的に威力を高めやすいし、
ヘルダイブは評価値的には微妙だが、拳判定で爆発が発動しやすい。
ダンジョンではCTを減らす選択にして、使いまくるのもなかなか良さげ。

アクティブの選択は・・
火炎燐:単純性能重視  ただしフルヒットは2.6秒くらいかかる
メガドリルブレイク:高火力 クリが高いとクリの恩恵は相対的に薄くなる
リミクラ:スーパーアーマー化による無敵ごり押し 倍率もそこそこ
ヘルダイブ:爆発ナソハンの誘発 SAスキルに繋げる布石
シャドステ:器用万能
エンチャントハンド:決闘用

といったところで、けっこう一長一短で悩ましい。
個人的に入れるならリミクラ安定、面白さではヘルダイブ推したいところ。

じゃべりん
ヴァルキリーズジャベリンは有用化選択で検証してみた。
攻撃判定は槍と爆発で分かれ、槍は2ヒット、爆発は11ヒットっぽい。
これが4600%くらいで・・8本ある
といっても単純に4600%×8倍とはならないと思われる。

SC_ 2016-01-17 03-21-47-917
槍部分は複数ヒットするっぽいが、爆発部分は同時ヒットしないように見える。
ダメージ表示を見る限り、表示がズレてるのが別の槍の爆発だと思われる。
このことから敵が2本重なる位置にいたとしても、1本目がヒットし終わるまで、
2本目の爆発ダメージは入らないんじゃないかなーという予想。
槍はタイミングをずらして落ちてくるので、11hit+2hit+2hit..みたいになってる感。

まあ厳密にはフルヒット倍率不明だけども、MP回収も高く、
スキル使用の優先度は高いように感じる。特にペルキサにはめちゃ有効そう。
何かとリニュ後槍(グング)が強いので・・エルソードならぬエルランスゲー。


セブンバーストとガーディアンストライクもわりに性能が近くて、
倍率自体はどちらも似たような感じ。
当てやすく消費も軽くできるのがガーディアンストライクで、
硬直が短いのがセブンバーストといったところ。

スロット
そんなこんなでとりあえずのところ設定してみたスロットはこちら。
前とほとんど変わってなかった。ニュークリアinしてヘルダイブ抜いた。
GS抜いてセブンバーストちょっと使ってみてもいいかもしれない。

おまけ HAの判定
HA
どう見ても当たってないとこに当ててる。
なにげにこのHA画面全体くらいあるっぽくて、
見た感じ前方に攻撃してるのに、後ろの方にも当たるっていう。

さらば毒霧

SC_ 2016-01-14 01-13-11-586
ダーククラウドがダーククラウドになってしまった・・
毒々しさがたりない

SC_ 2016-01-15 20-11-13-886
そしてさようならレナさん・・

SC_ 2016-01-16 01-06-21-967
こんにちはレイヴン・・

立ちポー

SC_ 2016-01-13 18-35-28-936
このあまり嬉しくない郵便・・
リニュイベでまたも変化の証もらえるっぽいのでありがたみの薄い9護符である
やっぱどうせなら10はほしかったなー

強化イベは片方破壊して復元切れて終わったのでしたとさ
あんまし強化は本腰いれられない模様
キャラ多いから比較のためにも平均的なステのが好みなのよねという言い訳

SC_ 2016-01-13 21-09-07-975
そしていつからか、二次前のポーズをカスタムで設定できるようになっていた
たまにみかける三次しない方々のアイデンティティを奪ってしまって申し訳ない
STってこんな面白いポーズだったのww

SC_ 2016-01-13 21-12-17-603
LPも正面よりこの斜めってる威風堂々の二次ポーズがけっこう好き
カスタム幅広がったのはいいNE!

アイヴンリニューアル!

待ちに待ったアイシャ×レイヴンリニューアルです。
書きたいことは次々でてくるもののとりあえずざっとキャラ触ってみた感じだけ
SC_ 2016-01-13 21-18-24-664
BMさんがついに空中コマンドを得てスタイリッシュさらに磨きかかってしまった

SC_ 2016-01-13 21-18-30-372
静止画じゃなんだか全然わからない微妙な画像しかとれなかったけども

SC_ 2016-01-13 21-18-37-280
すごいこのずばずば感がすごい めっちゃスタイリッシュ

SC_ 2016-01-13 21-55-11-194
帝釈天さながらの飛び魚のごときダイブ

SC_ 2016-01-13 21-55-15-399
そして奈落へ落ちていく
動きスタイリッシュすぎていみふめい死するのであった

ショクウェイ二種使えるようになったのがすげえいいっすね
片方削除とかセイバーエクスティンクションみたいにならなくてヨカッタ
コマンドでもミニショクウェイだせるけど、
どうせならコマンドショクウェイからショクウェェエイイしたかったウェーイ

SC_ 2016-01-13 22-18-31-324
一方RFさんが鬱憤消えて霊薬もただのメラメラ使っただけなのに
すっさまじいスコアでてわろた・・

・・BMはダブルショクウェイなったわりにあんまし変わらんかった

混とんとん

今更ながら混沌元素集めてみました
SC_ 2016-01-11 18-36-52-686

スキレベ+がキャラリニュの影響でSAダメ+%に置き換わったので
(混沌はセット効果がまだ旧仕様だけど・・)
キューブ装備の有用性は以前より増した?というか分かりやすくなった?感じ

SAダメージ+10~15%くらいつくなら、火力面だけでいえば
ヘニル四次元にも引けを取らないんじゃないか?というような気もしてくる。
どうせなら5セットで遊びたいけども、武器はわりと揃えちゃったからなあ。

CrA 78ボスドロ+10 サンブラ防具
RF 78ボスドロ+10 ドラゴ防具
DE ヘニル二次元+9 ドラゴ防具
NB エンシェ+9 エンシェ防具
CBS グリバサ+9 グリバサ防具
GA 78ボスドロ+9 シア防具

カンスト間近
BM、CN、AS、VP
・・なので、メカ1個作ってCrAに渡して、サンブラを修羅にあげて・・
BMはRFと武器兼用なう・・

とかやりくり考えてるものの、装備が足りなくなってきそう
複数共有移動するのも面倒だし、秘密装備もつくるのも面倒だなあと・・
まあ動かすキャラ減らして倉庫化すればいいんですけどね

今後はリニュも控えていることだし、リニュキャラメインになる予定
イベ内容が前回と同じで適性周回なら・・
80RFで秘密回り、78BMで火の神殿周り、62VCでサンディール周り・・
74VPをラノックス周りながら育成、58DWもハーメル~で育成

加えてスキル調査とかデータ取りやら・・て感じの予定になりそうっすな
うわーめっちゃ忙しそうだけどめっちゃ充実しそう 大丈夫かマイエルソライフ

黄金今日

プレゼント集め兼パーティアリエル狩り兼ペットの親密上げ・・
のためになんとなく適当なダンジョン回ってたら
見慣れぬめちゃでかい黄色い箱が・・
SC_ 2016-01-10 01-11-02-669
でることすら忘れてたトレハンアクセ出現

なぜトレハンLv4でこんなのでたのか・・
SC_ 2016-01-10 16-07-08-561
と思って見てみると

SC_ 2016-01-11 21-52-10-486
トレハンレベル高いと出現ランクが"珍しい"になってて逆にでにくいのかな
新人ラックみたいなのが発動する設定なのかもしれない

これの中身なにがでるかというと・・wikiより引用
SC_ 2016-01-11 22-43-10-723
一見するとセット効果つえー!ように見えなくもないけど5セットしようと思うと、
指輪と首飾りの部位も必要になるので・・スキリン魔ネク削ってまで・・だと微妙
3セットだとイポルリタンでおk って感じだし今となっては趣味用アクセか・・

でもまあ開けてみる・・
SC_ 2016-01-11 21-53-56-145
何がでるか・・な・・



SC_ 2016-01-11 21-54-09-944
腕でた

SC_ 2016-01-11 21-54-41-920
つけてみるとこんな感じに
見た目はけっこういい

柱時計リンク

やたら入手難度は低く・・しかも封印可というリンクアバにしては特価品
しかし見た目がひどすぎて巷で誰得といわれている柱時計アバですが・・

唯一似合う職がいた・・!

\私が時だ!/
SC_ 2016-01-10 20-57-23-682
DEです。

ゆらゆらと動く立ちポーズもまさに振り子のよう。
時間を操るというDEにぴったりの柱時計アバ。
みなさんもDEにつけてあげてはどうでしょうか。

能力検査

ふわあいす氏がやってたので真似してみた
20160102155126.png

こうしてみるとクリがみんな控え目すぎかなあ
賢者でクリでたらとっとくかという感じで、一等石入れる気しないのよね
高いし・・ 

40%超えてるのがNBだけで・・
クリ入れるのが一番手っ取り早く火力上げる手段だと思うんだけれどね
しかしまあ相性もあって・・
CrAは殲滅でクリ100%にできるし・・
DE/RFはドラゴでクリ100%にできるし・・
CBSはエナハで多段ヒットすごい増えるから追加が良さそうだし
GAもグングが追加良さそうだし・・極大化でクリ100%になるし・・

みたいな現メインキャラ勢がわりと言い訳できてしまうっていう
爆発デュアルがソケ値的にも新デュアルよりおいしいしね
まあ手持ち尽きたらだんだん新デュアル移行しなきゃだけど・・

てかRFむっくすさん追加積みすぎじゃね?!
%表記してみたら、こんなあったのと驚いた。
SC_ 2016-01-02 18-33-44-723
だいたいこいつらのせい・・
賢者でやたら追加ばっかでるんだもの・・

まあドラゴでクリ100%なるし、これ自体は良い状態なのかなとも思える

心構えxxループ

GAで心構えしてからコマンドでのMP回収が思いのほか強くね!?
ということでコマンドのDPSを簡単に測ってみた
(肝心のMP回収調べるの忘れた)

20160105011402.png

まあたぶんxxループが最強ですね NFも消費せず溜まってくし。
ダメージが xx9ループ > xxxx打ち切り4ループ で、
自分でやってみたところ、心構え中にxxは11~12ループくらいいけますた。
ダッシュキャンセルもできるらしいけど、
前押し(・ω・)ノ■ ッパのタイミング良くxxで十分な気がしあす

xxxx打ち切りは、xxxが倍率低い割にモーション長いのが良くない・・
シーズする気なら良いと思うけどNE

ヒット数の関係で発動効果の恩恵を受けやすいとかが
もしかしたらdjxx系にはありそうだけど、xxループが使いやすくて万能っぽい

ペルだと心構えxxループからMP一気に溜めて
グングとかクレショとかシーズとかガイドとかエアストとかなんでもいけあすね!
楽しい!

かっこe

SC_ 2015-12-28 23-42-49-337
演出のタイミングでここに陣取るエさんがいて流石だなと思いました

エルクリとか

リニュを目前としてるので最近は検証はあまりしていなかたのですが
CBSが気になってたのでちょっとだけ調べてますた

今まで感覚だけで使っていたエルクリモードですが
増幅:1.2倍
分光:0.45倍×3=1.35倍
反応:0.55倍(貫通+1)=1.1倍

なんですね 知らんで使っていた・・
反応って威力落ちるのかと思っていたけど、貫通で2ヒットするから
合わせた倍率は素よりは強いんすね

しかしリニアがwikiだと22hitと書いてあるんですが、
Gトレーモンに距離上手く合わせると26hitになったり・・
けど反応だと22*2の44ヒットだったりと良くわからない
SC_ 2016-01-05 00-44-11-612

クグルはヒット数制限があって、分光だと最大ヒットに達しやすく
増幅の方が倍率は出しやすいかも ヒットもさせやすいし

エナハは全部乗せとは書いてあるけど、
1.2×1.35×1.1・・とはならず、0.25×6=1.5倍になるっぽい。
千星が意外と総ダメージはたいしたことない計算だったので、
ペルキサスでダメージ出すならやっぱりエナハかなあ。

エナハ→スイープ→クグル→MEB→リニア→MEB→クグル→スイープ
という理想形を考えたものの
クグルMEBチャージしてるとスイープが発射されなかったりして(バグ?)
あまりうまくいかなかった。

とはいえパーティクルレイがコスパあんまりよくなくて。
表記よりダメージが低いように思われる。使い勝手はいいけれど。

クグルがスペシャルアクティブ化されるとかいう噂も聞くし、
CBSは改変後にもうちょっと正確なデータを取りたい・・

おまけ
SC_ 2015-12-28 22-35-45-088
ふわゆきだるまさん

クッキー右クリッカー

SC_ 2016-01-01 18-01-25-243
連日のようにポストに投函されるこのクッキーの増えっぷり
某クッキーおばさんを彷彿とさせられる・・
やたら収穫するのがめんどいんですっす

イベントでいっぱいもらえるのは嬉しいんだけど
手間がかかるめんどさで嬉しさが相殺するので正直アカウントごとでいいのよ

濃縮された果汁

SC_ 2015-12-31 15-45-36-293
やっとなんか

SC_ 2015-12-31 23-37-39-447
これ取れましてん

ペル実装時に放置するだけでお金増えるじゃん!獲得ED UPうまくね?! 
と喜び勇んで、せっせといらない一等石を詰め込む作業をしていたが・・
まさかこんなにかかるとは・・
最初にちゃんと必要個数揃えとかないと、
いつになったら判明するんだみたいな先の見えない道でした・・

そして実際ED増えるのかというと・・
たぶんペルはLv依存でお金獲得なので増えないんじゃねみたいな・・
ちゃんと確認していない
もはやそこはどうでもよくなっていた

エさん

SC_ 2015-12-30 21-19-04-296
9護符のために作ったエさんたちでしたが、生き残りがいた・・
イベントアイテム収集にも便利だしちょっとだけ遊んでいるMKさん

SC_ 2015-12-30 22-01-02-751
使用できるときに使用してくださいって・・投げやりすぎない

SC_ 2015-12-30 22-01-59-877
なんか取説みたいな口調でわらう・・

そういえばあけましておめでした
プロフィード
Author:plmxa-

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ほどほど装備で複キャラ頑張る勢
コメントがあると元気になります
 古い記事でも構いませぬゆえ

~予約投稿で時間差更新有~
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