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過去ログ:2015年11月08日 の記事一覧

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サンドブラストの担い手

サンドブラストと相性の良い職を考えていたら
DL:ルイノスが瞬間火力&吹っ飛ばすのを相殺
VP:ヘルスト、瞬間火力&浮かすのを相殺
IP:カラド 瞬間火力&吹っ飛ばすの相殺(重くて咄嗟には出しにくいか?)
BM:コマンドを使う職+ギガドラ、エクセルなどの単発
・・とか色々てんじさんと案だしてたけど、CrAが浮かび上がってきますた。

-サンドブラスト強化 5セット効果-
攻撃時4%の確率で3秒間拘束(ダメージ追加+33%)
攻撃時5%の確率で10秒間シラフェオーラ(移動/動作速度増加)
攻撃時5%の確率で突風


3秒間拘束中ダメージ追加+33%というのが、単純にダメ33%上乗せらしく、
ようは拘束見てから高倍率スキル叩き込めるキャラは大幅火力UPが狙える!

CrAはブラッドカッター(3秒)、ブランディッシュ(2.5秒)、バスター(1.5秒)と、
短時間で叩き込める高倍率スキルがわりに揃っているじゃないか、という。
その上DZZZ・・のコマンド攻撃の手数が多く、使用頻度も高いため
攻撃時〇%の効果を得られやすいというのもマッチしている。

CrAの秘密装備はメカがいいと思っていたのですが、
防御なんて考えずCrAはもっと攻めろ!というお告げか、と。
アクセも強化すると赤っぽくなるっぽいので色のイメージも合いそう(重要)

SC_ 2015-11-08 02-01-40-285
そんで、とりあえず未強化品作って検証してみた。
やっぱり顔が見えなくなるアクセがちょっときついな・・

追加ダメは噂通り、ダメージ上乗せのようでやはり強そう。
突風は物魔平均の70%×3=210% のダメージの模様。オマケ効果。
シラフェの力(移動/動作速度上昇)とあるのだけど、動作早くなった気がしない。

SC_ 2015-11-08 02-15-07-072
アイコン見るとこうなってるし・・なんかこれはバグっぽい気もするなぁ・・。
動作速度UPもCrAと相性いいのでちゃんと欲しいところ。そのうち直るかな。

あと未強化のせいもあるが、やっぱり拘束は発動率がかなり低い。
DZZZ...のループ50セットやってだいたい発動したのが10回くらいだった。
だいたい5回に1回くらい。
強化してもDZZZ・・で発動するのはせいぜい2~3回に1回という予想か。

しかも3秒って結構短いので、見てから叩き込むのは結構難しそうだ。
バスターはまだ余裕あったけども、ブランディッシュが即発動でギリギリフルヒット、
ブラッドカッターは2/3くらいは当てれるものの、残りは効果切れ。

うーんバスター、ブランディッシュも殲滅からだそうとすると難しそうだし、
疾風溜まったならカッターさっさと撃ちたいしで、
狙って合わせるのは案外難しそうだろうか?
というところで、相性が抜群に良いとも限らない雰囲気になってきた。

あと新ダンジョンで供給が限られているせいか、戦いの証がけっこう高い!
どっちかといえば決闘民が欲してるっぽいセットだし、
今無理して作る必要もないのかなーという気もしてくる・・。

他だと
メカ:HP35%以下の発動機会、最大MP増加が殲滅ブランディッシュと相性良い
ドラゴ:イメージは合うけど効果は合わせにくい 玉調整うまくできればアリ
シア:攻撃時発動効果と動作速度増加でシナジーは高い
グリバサ:攻撃時発動が相性良く、被弾時の100%カットも低体力時の保険に
      クリUPが殲滅時には意味なくなるのがちょい微妙か
エンシェ:バランス志向はCrAとちょっと方向性が合わない

うーん攻撃時〇%発動系なら、最も攻撃特化的な雰囲気がCrAと合ってるし
やっぱサンブラ相性結構良いとは思うので作ってみたいなあー。
プロフィード
Author:plmxa-

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