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過去ログ:2015年09月22日 の記事一覧

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可愛さ、それが真理か

SC_ 2015-09-21 19-35-48-043
ミラケミセットを中途半端にそろえたよ! 帽子がけっこうかわいい
上衣は高くて手がだせなさそうだったので一般アバで妥協しますた
色合ってるからいいよね

そいでグノきれた機会に振ってなかった方のスキル振ってみた
まずスウィフトスマッシュ
SC_ 2015-09-20 23-54-49-648
選択スキルがスペクトラムスピアなんだけども
威力 スペスピ(2500%)>スウィスマ(1750%)  ※%は現在Lv
燃費 スペスピ(MP100)>スウィスマ(MP120)
速度 スペスピ(約1秒)>スウィスマ(約1.5秒)
射程 スペスピ(画面外まで)>スウィスマ(画面1/3くらい)

と、何もいいとこがなかった。
ただなにか強制起き上がり効果があるらしくて、
敵の行動をリセットしたりできる可能性がワンチャン
しかし中距離で戦いたいNBとしてはほぼこれ近接技なので使いづらかった

お次はデモニックブレス 第一楽章と選択
SC_ 2015-09-22 23-08-55-519
これはなかなか貴重なルースイッチで前方範囲も広く、NBの特性に合ってる
瞬間火力もそこそこでDPS高めな部類
だが欠点もでかく・・追加消費で実質300スキルとなって重い コスパ良くない
あと準備動作が長く、コンボがつなげられない 動く敵だと裏回られるとまずい

&エスカートン 第二楽章と選択
SC_ 2015-09-22 23-23-08-148
デモニックブレスからチェインで移行できるけど、それだと使いづらい
なのでファンタジーアンプロンプチュのようにスキル枠を節約できない

スキル自体は道中殲滅性能に優れたマップ兵器
フェニストみたいにちょっと曲がるっぽい なかなか優秀
ただSA状態の敵とかだとヒット数が伸びず、ボス火力にはイマイチ
コンビスキル枠にスロット割く余裕もないので、
対ボスでコンビスキルがこれっていうのがちょっと物足りない
ダンジョン周回なら効率化が図れていいスキルだと思う

ソウルストライクの霊魂波動もとってみたけど、やはり霊魂放出一択っぽい
周囲攻撃とはいえ範囲が狭いので、近接技だからNBとの相性が微妙だった
エクストーション→霊魂波動とかやろうとすると、いちいち近づかないといけない
その点、霊魂放出は射程が似通ってるし、何より火力がでますしNE

最後にトワイライトジャッジメント シャドウボルトとの選択
SC_ 2015-09-22 23-02-18-290
マキストみたく弾を保持して撃てる、けど発動時1発+2発のたった3発。
シャドウボルトが現Lvで4200%くらいなのに対して、トワイライト計2600%程度。
単純にこれだけだとDPS優れるわけでもなし、かなり微妙に見える。
しかもシエルスイッチなので、何かと間に合ってるというのが不遇なポジション。

しかしこれ無制限貫通かつ爆発に巻き込み倍化がついてるので、
3体くらい巻き込めればシャドウボルトの倍率を超えそう。(1体あたりの倍率で)
その場合DPSもかなり高くでることになるので、意外とこの選択は悩めるかも。

シャドウボルトが単体火力とすると、こっちは道中性能が高め。

ということは、スキル選択は
・対強敵重視
 第一楽章、第二楽章、シャドウボルト

・道中速度重視
 デモニックブレス、エスカートン、トワイライトジャジメント

・共通
 ソウルストライクは霊魂放出がおすすめ。
 ルー100スキルはスペクトラムスピアがおぬぬめ。

ってことになるかな。

NBのことはだいたいわかってきた気がします!

~omake~
なんか疲労度消費がてら変な称号とりにいったりしてますた
SC_ 2015-09-21 20-24-46-405
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