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AF三段階、潜在能力解放

SC_ 2020-02-16 06-08-09-298
AFがついに3段階になった!
なにやら矢印マークがでてて、潜在能力という能力をつけれるらしい

SC_ 2020-02-16 05-52-25-862
鑑定DA!!

SC_ 2020-02-16 05-52-35-412
うーんめっちゃいらんかった

エリアノド修練場 VSロッソ

マスターロード第二弾、エリシス&ルシエルのロッソ編きました
SC_ 2020-01-30 04-36-25-828
今回特筆すべきは適正人数が1~4人
パーティで挑むことができるようになっちょります

SC_ 2020-01-29 14-08-13-197
早速即スタソロでヘルに挑んでみるも、うおっまぶしっ
ガイアと同じく全体演出の即死攻撃があります
これはどうやらカオスレビヤタンに似たギミックで
ロッソと反対側の岩の後ろに隠れてれば安置のようです
ただこちらの場合、特定の段に炎攻撃もくるのでそれも避けなきゃいけない
上下(炎が来る段の位置)左右(岩のどちら側に隠れるか)の見極めが必要か
これはまあやってれば慣れるはず

SC_ 2020-01-30 04-48-01-236
しかし問題は床に出現するこれ
これを消しに行かないと爆発して大ダメージくらうので
ソロだとこれ出現するたびに消しに行ってるだけで時間かかり
ロッソさんになかなかダメージ与えられなくてきつかった

SC_ 2020-01-29 14-14-58-443
挫折したので野良申請してペアで行ったらめっちゃ楽だった
RdSちゃんと一緒になり、めっちゃ雨降らして火消してくれて頼もしかった

SC_ 2020-01-29 14-16-56-840
なんとか勝利!

SC_ 2020-01-29 14-17-01-052
そしてなんか見た名前やなとよくよく思い返したら
メンタルアリスのメロンソーダの人やんけ!
この時ぶり?、わりと工場でも遭遇してた気がしないでもない

そんなこんなでパーティで攻略するのなかなか楽しいとこでした
ソロの地獄を味わうとほんと誰かいるのが助かった…
パーティ次第では一度膝つかせた段階でもう倒しきることもあり
それでいくと2分台攻略も目指せそう
てかガイアもだけど膝つくまで硬すぎて攻撃の徒労感つらみ

ロッソヘルの経験値自体はガイアヘルとほとんど変わらんかな?
ガイア一般は経験値が減って時間効率おいしいとこだったのに普通になった

~余談~
SC_ 2020-01-29 09-50-46-559SC_ 2020-01-27 01-55-35-860
マスタークラスクエやスキル開放のこれ共有できるんすね…
完了しなければメインキャラで集めて、サブに渡すということができたらしい!
うわーむきゅーでそれやればよかったー
リゴモル35週のやつ工場適正&稼ぎ共鳴あるやつででできたら
めっちゃうまうまで楽でしたやん!とだいぶ後悔

マスタークラス達成・アーティファクト

SC_ 2020-01-23 01-19-51-080
マスタークラスなんやかんや達成しました
リゴモル周回数がそこそこ多いので周れるキャラじゃないときつそー
今回は主力のSHが最初に来てくれたからすんなりいけたものの
この先色んなキャラを目指していくのはなかなか骨が折れそうだ

SC_ 2020-01-24 13-14-35-070
マスタークラスになっても終わりではなかった
スキル開放クエ…これによってマスタースキルが解放されてくらしい
内容はひたすらガイア周回
要求数が60→120→180ときて四段階目はかなりやべえ!
といっても一回で2ドロップするし一般なら一周がわりと楽
ただ疲労度はマッハで尽きるので、ガイア修行が日課に

SC_ 2020-01-24 13-07-13-406
マスタースキルは3段階までいった!
正直使いどころはよくわかってない、消費とCTがどんどん重くなってゆく

SC_ 2020-01-23 21-33-27-484
アーティファクトもなんか成長してた
1段階目が物魔+3%アップ、実質マスタークラス達成で最初に得られる恩恵
これ調べてないけど特化枠かなーどうなんだろう
まあとりあえず着実に強くなれる部分なのでこれは単純にうれしい
2段階目がマスタースキルのダメージアップ
これはマスタースキル次第なので正直よくわからん
3段階目が鑑定効果っぽいのがつくらしくて楽しみ
4段階目が一番楽しみなフォースパッシブ枠増えるやつだそうで
アーティファクトはまあ勝手に経験値増えてくからそのうち成長するだろう
って感じだけど要求量はどんくらいなのやらまだよくわからない

SC_ 2020-01-24 12-26-04-621
なんかいつの間にかおる

SC_ 2020-01-25 11-32-41-291
それからアーティファクト用アクセなるものも続々あるらしい
といっても現在のこの価格、軽くバニミアクセ並のお値段
注目度高いとはいえこの値段を見るにドロップ率低そー…
しかも鑑定沼もあるらしい
これはしばらく手を出せないやつかもなぁ

まあまだマスタークラスは始まったばかりなので
色々でそろってから手ごろな値段に落ち着くかもしれないし…
ただ掘る人いなくなった結果どんどん高騰してるバニミアクセの例もあったり
どうなることか!

マスタークラス到来!VSガイア

SC_ 2020-01-16 00-33-31-131
マスタークラス、アラ・ラビィがやってきました
しかしクエがなかなかの大変さなので地道に進めております
まだマスタークラスクエ2/5…

SC_ 2020-01-16 23-47-22-235
そして同時に双頭蛇の神社も登場!
ここでは師匠マスターガイアと一対一の戦いができる

SC_ 2020-01-16 23-48-50-831
マスターとのタイマンバトルという
この雰囲気けっこう好き
一般はけっこう簡単っぽい

SC_ 2020-01-17 00-09-16-340
ヘルモードは強敵!!
フォルギ使って何とか倒したもののむきゅーじゃなかったら厳しそう

◆マスターガイア戦の特徴
スキル無敵貫通攻撃があって、暗転ごり押しができない!
昔のエルソはコマンド主体で、敵の攻撃を見て
ここぞというときにスキルを使って暗転回避みたいなゲーム性だったけど
今はスキル打ち放題なのでスキル連打正義みたいな風潮があった
そこにリスクを背負わせて、しっかり見て回避する必要性が求められる
この無敵貫通はゲーム的な革新でありつつ、元祖に立ち返る仕組みかも
無敵連打前提で敵も攻撃がやたら激しくなるよりこっちのが面白そう

とりあえず二つ三つぐらい即死攻撃やってくる!
・床からトゲ生やすやつ、これは離れるしかない?
 耐久あれば多少は耐えれるかも
・ガイアが端に飛んで、画面全体攻撃、初見殺し
 これはどうやらガイアの正面が安置らしい
この二つの組み合わせによって離れるべきときと近づくべきときの
両パターンを見極める必要があるようにできている!
なるほど密着脳筋もだめだし、ガン逃げもだめですとうまくできている

・ガイアが中央に飛んで、大演出の全体攻撃
 これは岩と岩の間に隙間ができるとこを見つけて入ればいいらしい
 これが最初わからなくて死にまくった!
 まあこれはわかってしまえばわりと平気かな
これのあとガイアが膝をついて一定時間無防備になるので叩き込むチャンス
いやーこういう攻守ターンがあるのけっこう好き

・反撃アタック
反撃準備みたいな字幕出たあとに吸引からの手痛い一撃
吸引でスキル強制キャンセルされるのでこれも逃げるしかないか?
くらうとアイテムとスキルにCT付加されてすごーく不利になる

そんなわけで初見はたぶん死にまくるけどアクション感高くて良いボス!
無敵貫通はヤバいけど、行動パターンを見れば回避できるようになっている
最終コンテンツなだけあってここに挑むまでの道のりが大変だけど
ぜひとも戦ってみてほしいところ

SC_ 2020-01-19 23-59-26-730SC_ 2020-01-20 00-00-17-630
報酬のやつ、なんかドロップ品にアクセ製造できるって書いてあったので
まじか!と思って見てみたら

SC_ 2020-01-20 00-01-18-880
1000個て!!
一般で1個落ちるか落ちないかだったりヘルが3個くらいだったりで
いやー厳しいっす、最近要求量が高すぎませんかね!
まあ1周短くいければなんだかんだ集められるもんなんかな
プロフィード
Author:plmxa-

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 古い記事でも構いませぬゆえ

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