


新フォーススキル
6/14アップデートでドロップフォースが追加!
されたもののドロップ渋すぎで結局拾えたのが2個くらいでした
8/22アップデートでカミラのフォーススキル訓練クエが追加!
また個別ドロップがなくなり、秘伝書という共通アイテムがドロップに

これを使えば以前の追加ドロップチェンジ2種+新追加チェンジ2種含む
4種のうちのどれでも作成できるようになって入手難度はだいぶ下がった
カミラの新フォース獲得クエは追加チェンジのうち二種から選ぶ形式で
魔界地域の迷路、守護森、前哨をそれぞれ5周ずつクリアで獲得できる

報酬キューブからは選択式で
全キャラアクティブ・強靭系 or 強烈・超越系スキルからの選択
となっている感じと思われる
決闘勢ならアクティブ強靭系も視野に入りそうだが
ダンジョン勢なら強烈超越系選択であまり悩まなくていいかもしれない
報酬キューブが共有可能なので捨てキャラ用意すれば両方取ることも可能
キャラ毎で確実に入手できるので色んなキャラで周る楽しみが増えました
ここんとこそれをギルドで手伝ってもらったり頑張ってて色々とってきたよ!
以下いろいろと所感
FB:チェンジショットアップジェノサイド
ノーマル版が切り上げて打ち上げてたのに対し
剣風を巻き起こして連続攻撃する感じに変更
なお最終撃で結局ちょっと浮かす模様
対空性能とヒット速度がちょい落ちるけど、威力と乱戦使い勝手が微増
といったところか
Cnt:チェンジヘビフィ

座標指定投下型→設置型に変更
単発ダメージ→持続ダメージに変更(総ダメージ微増)
効果は一緒
地味だけどまあまあ有用チェンジ
ノーマル版が遠隔狙い撃ちや雑魚殲滅に汎用性があったのに対して
チェンジ版は接近でしか使えず即効性はないけれど
設置モーションは速やかでより対ボス・補助的になった印象
…視点バグに対する耐性もつく
TB:チェンジバーストグレネード

対空射撃が直線射撃に変更
まばらに配置したトレーモンにオペレイズ並の火力がでるように
ヒットが独立なら対大型にかなりの火力がでるのでは
元が微妙だったのもあるが、チェンジでなかなか使い勝手は悪くない
直線準マップ兵器がまた加わった感じである
遠距離から戦いやすくなるので似た射程のスキルが増えるのは好むところ
オペレイズ、C量子爆弾、Cバーストグレネードと超越も優秀になってきている
SH:チェンジ雷電


エフェクトは相変わらず変わらない・・
というかビリビリエフェクトが減ってちょい地味になる
N版と比べるとかなり火力の上がったC版
それでも他の術式系と比べても劣る
追撃効果もなくなり、しかもこの後の調整でN版強化されたような
うーんびっみょ!羅天のチェンジ不遇さがやばい
被クリ率アップデバフかけれる影つぼみのがよかったかも・・?
AtS:チェンジフロストエッジ

氷の刃を四方八方に飛ばす雪の結晶みたいなものを飛ばす
威力的にはN版の方が安定感があるけれど当て方次第ではC版も強い
そして道に沿って曲がる、上下もカバーする範囲が使い勝手よく
かなり使い勝手がよい
進む結晶に沿って自分も進行できるのでいい感じ
FP:チェンジバーニングパニッシャー
その場で銃撃をぱなして誘導弾を生成・・
FPが大砲を捨てて銃の道を選んだ結果、
ファントムシューターでシューティングスターやりたくなったのかもしれない

単体に5回撃ちこんだ場合

敵集団(Gトレーモン5体)に当てた場合
クリでるので多少誤差あるけども単体ダメージはほぼ同等
敵集団巻き込める場合は均等に攻撃するN版の方がやはり良い
ただC版も跳弾でダメージ効率が上がっているのか
単体のときより集団の方が1回当たりのダメージはかなり増えている
その後弱体で0.85倍くらいになってましたけども・・
しかしチェンジ版は状況を考えず適当に撃ってもいいし
自身の位置が変わらないので定位置取りの攻撃もしやすい
時間差ヒットも気持ちいい
今回の追加チェンジの中でもかなり目玉という感じがする
強力誘導二種持ちというすごい高性能キャラに!誘導最高!
DoM:チェンジアルティメットフューリー

これがすごい最強チェンジだった
N版の利点は近接すれば全方位対応自動攻撃であったが
C版は威力的にもフルヒットはN版を超え・・射程も伸びる
そしてなにより発動後すぐに他のインストールスキルが使える
フューリーの唯一にして最大の欠点が克服され
…実はDoM君、神秘クロニクル持ちなのもあって
スタフォとフューリーを延々繰り返す勢いでループできるようになった
DoMシューティングゲーム始まった!ピュンピュンピュン!!
シーカー弱体やらスタフォが上げ下げされたりフューリー弱体なり
なんだか色々あったDoMですが密かに今かなり新境地開拓してる感あります
RH:チェンジアークエネミー


←単体の場合 5体敵集団が前方にいた場合→
アークエネミーが単発になって、イグニッションクロウみたいなのを飛ばす
なんかもうガーディアンストライクといいNI要素が混ざりつつある
N版アークエネミーがほぼ重なってる敵くらいにしか巻きこめなかったが
C版はそこそこでかいので敵を巻きこめるのが利点
単体ダメージではN版より劣るが一発なので速度は早い
単発アクティブなど一発で飛ばせるのも良いかもしれない(シャドステなど?)
一発ずつ当てて処理していく使い方ではN版の方にも利点はありそう
~~~
とりあえずこんなところで!また集まったらまとめてみたいところ
されたもののドロップ渋すぎで結局拾えたのが2個くらいでした
8/22アップデートでカミラのフォーススキル訓練クエが追加!
また個別ドロップがなくなり、秘伝書という共通アイテムがドロップに

これを使えば以前の追加ドロップチェンジ2種+新追加チェンジ2種含む
4種のうちのどれでも作成できるようになって入手難度はだいぶ下がった
カミラの新フォース獲得クエは追加チェンジのうち二種から選ぶ形式で
魔界地域の迷路、守護森、前哨をそれぞれ5周ずつクリアで獲得できる

報酬キューブからは選択式で
全キャラアクティブ・強靭系 or 強烈・超越系スキルからの選択
となっている感じと思われる
決闘勢ならアクティブ強靭系も視野に入りそうだが
ダンジョン勢なら強烈超越系選択であまり悩まなくていいかもしれない
報酬キューブが共有可能なので捨てキャラ用意すれば両方取ることも可能
キャラ毎で確実に入手できるので色んなキャラで周る楽しみが増えました
ここんとこそれをギルドで手伝ってもらったり頑張ってて色々とってきたよ!
以下いろいろと所感
FB:チェンジショットアップジェノサイド
ノーマル版が切り上げて打ち上げてたのに対し
剣風を巻き起こして連続攻撃する感じに変更
なお最終撃で結局ちょっと浮かす模様
対空性能とヒット速度がちょい落ちるけど、威力と乱戦使い勝手が微増
といったところか
Cnt:チェンジヘビフィ

座標指定投下型→設置型に変更
単発ダメージ→持続ダメージに変更(総ダメージ微増)
効果は一緒
地味だけどまあまあ有用チェンジ
ノーマル版が遠隔狙い撃ちや雑魚殲滅に汎用性があったのに対して
チェンジ版は接近でしか使えず即効性はないけれど
設置モーションは速やかでより対ボス・補助的になった印象
…視点バグに対する耐性もつく
TB:チェンジバーストグレネード

対空射撃が直線射撃に変更
まばらに配置したトレーモンにオペレイズ並の火力がでるように
ヒットが独立なら対大型にかなりの火力がでるのでは
元が微妙だったのもあるが、チェンジでなかなか使い勝手は悪くない
直線準マップ兵器がまた加わった感じである
遠距離から戦いやすくなるので似た射程のスキルが増えるのは好むところ
オペレイズ、C量子爆弾、Cバーストグレネードと超越も優秀になってきている
SH:チェンジ雷電


エフェクトは相変わらず変わらない・・
というかビリビリエフェクトが減ってちょい地味になる
N版と比べるとかなり火力の上がったC版
それでも他の術式系と比べても劣る
追撃効果もなくなり、しかもこの後の調整でN版強化されたような
うーんびっみょ!羅天のチェンジ不遇さがやばい
被クリ率アップデバフかけれる影つぼみのがよかったかも・・?
AtS:チェンジフロストエッジ

氷の刃を四方八方に飛ばす雪の結晶みたいなものを飛ばす
威力的にはN版の方が安定感があるけれど当て方次第ではC版も強い
そして道に沿って曲がる、上下もカバーする範囲が使い勝手よく
かなり使い勝手がよい
進む結晶に沿って自分も進行できるのでいい感じ
FP:チェンジバーニングパニッシャー
その場で銃撃をぱなして誘導弾を生成・・
FPが大砲を捨てて銃の道を選んだ結果、
ファントムシューターでシューティングスターやりたくなったのかもしれない

単体に5回撃ちこんだ場合

敵集団(Gトレーモン5体)に当てた場合
クリでるので多少誤差あるけども単体ダメージはほぼ同等
敵集団巻き込める場合は均等に攻撃するN版の方がやはり良い
ただC版も跳弾でダメージ効率が上がっているのか
単体のときより集団の方が1回当たりのダメージはかなり増えている
その後弱体で0.85倍くらいになってましたけども・・
しかしチェンジ版は状況を考えず適当に撃ってもいいし
自身の位置が変わらないので定位置取りの攻撃もしやすい
時間差ヒットも気持ちいい
今回の追加チェンジの中でもかなり目玉という感じがする
強力誘導二種持ちというすごい高性能キャラに!誘導最高!
DoM:チェンジアルティメットフューリー

これがすごい最強チェンジだった
N版の利点は近接すれば全方位対応自動攻撃であったが
C版は威力的にもフルヒットはN版を超え・・射程も伸びる
そしてなにより発動後すぐに他のインストールスキルが使える
フューリーの唯一にして最大の欠点が克服され
…実はDoM君、神秘クロニクル持ちなのもあって
スタフォとフューリーを延々繰り返す勢いでループできるようになった
DoMシューティングゲーム始まった!ピュンピュンピュン!!
シーカー弱体やらスタフォが上げ下げされたりフューリー弱体なり
なんだか色々あったDoMですが密かに今かなり新境地開拓してる感あります
RH:チェンジアークエネミー


←単体の場合 5体敵集団が前方にいた場合→
アークエネミーが単発になって、イグニッションクロウみたいなのを飛ばす
なんかもうガーディアンストライクといいNI要素が混ざりつつある
N版アークエネミーがほぼ重なってる敵くらいにしか巻きこめなかったが
C版はそこそこでかいので敵を巻きこめるのが利点
単体ダメージではN版より劣るが一発なので速度は早い
単発アクティブなど一発で飛ばせるのも良いかもしれない(シャドステなど?)
一発ずつ当てて処理していく使い方ではN版の方にも利点はありそう
~~~
とりあえずこんなところで!また集まったらまとめてみたいところ

ぷらむーぱーの休日

前夜祭の合間にむーぱーがちょっと英雄行ってたそうな

そしたら南側ゲートのとこに閉じ込められた

クリアしたのにでられない空を眺める人々

そして誰もいなくなった

あとアバランチさんの奥から攻撃が始まったとたん踊り始めてる人いた
そこダンスステージじゃないと思うんですが…
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急遽参戦!StT→TB

1stラインイベ終わり際で成人式イベかなにかで
期限付きエリアノド招待状配布があったもんだから
急遽もう一人四次目指そう!ということでStTが選ばれた

さすがの直線性能で市街地殲滅力はすごい勢い

なんかすごい
だけどエル塔適性が微妙で
装備が等級28の+9とCNよりちょっと良かったけどとても苦戦した
というかソロだときつすぎたので最終的にストーリーモードで消化した


気合で乗り切り・・

ドドン!
このギリギリに転職したせいでイベクエはやりきれなかったのだけど
ここでもらった期限制トピアリーがその後すごく活躍するとは思わなかった

2ライン前夜でこれに随分助けられた

チェンジスキルはMK2ランサー、レーザーライフル、量子爆弾
実はこの三つとも全部当たりという優れものチェンジだった
・MK2ランサー
威力が微弱化するが
移動、ジャンプ、防御50%減少のデバフフィールドを作る
他チェンジよりは地味だが減少量は悪くない
・レーザーライフル
チャージ段階によって範囲が狭くなるが威力がアップする
1段階チャージがだいぶ速く、通常版の最大チャージ威力だせるので
旧レーザーライフルのように使える感じ
・量子爆弾
これが一番すごい
オートサーチで3つに分かれた量子爆弾を投下する
威力や範囲は分散するけれど、サーチ範囲がかなり広く
画面上とかの敵にも勝手に当ててくれる
これでStTの従来の弱点だった平地以外の辛さがだいぶ解消されて
対空や曲り道の対応力が高まって道中性能が一気に上がる!
2種のパッシブ

これはわかりやすい強化パッシブ
OSするためにアクティブを使わないといけないので
持続が増えるとその隙も減るのは嬉しい
クリ極大アップも最大で両方20%アップはなかなかおいしい

こちらも主に砲弾スキルの威力アップになる
確率なので期待値はそこまででもないが火力に関わるだけありがたい
レーザー系のデバフの動作速度低下もなかなか嫌らしそうではある
TBは量子爆弾の劇的な変化もあって
なかなか四次は楽しかった
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嵐むーぱーの幕開け

たまにふわあいす氏が大盤振る舞いでいろいろくださる

おかげさまでほぼもらいものでレアアバ一式に
のちのちカリゴ武器も売ってもらって黄金アクセも揃い
なんともリッチなキャラになる

それまではカンストまで遊ぶだけ遊んだ程度だったが
装備が整ったことで超越パッシブもがんばって取得してStTを本格始動

エドDも難なくクリアできるほどに
現在だと最高記録が3:50超えてたかな
わりとメインキャラの一角になっておる
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キャラ特集第一弾!ストームトルーパー編

ロゼは4職も選択肢があって悩みどころだったけども
ぷらむが選んだのは重火器の力を見せてあげるストームトルーパーことStT
StTの特徴は直線スキルが多くてマップが平坦なら高い殲滅力を発揮する
一方で段差が苦手で敵の正面を取らないと攻撃が当てづらい
操作感は実にシンプル 敵の正面に行ってスキルぶっぱするだけ!
テクニカルなキャラが好きな人にとっては飽きやすいかもしれない
でもこの大雑把さが案外ハマることもある
さあ直線スキルの多さとその射程を見ていこう

グレネードランチャー
癖も少なく使い勝手のいい100スキル
画面内(訓練場半分)くらいなら当たる、範囲スキルとしては心許ない

レーザーライフル
瞬間的に減衰なしの単発ダメージを与える直線レーザー
StTの代表的なスキルだったけれど度重なる調整でちょっと微妙に

エイミングショット 見えづらいけど→の方に消えかかってるエフェクトが
超越200スキル、これも直線に貫通弾を放つスキル
ダメージが高くてかなり使いやすいスキル

オペレーションレイズ
StTの立絵にもなっているアーマーパックを装着して
前方を範囲殲滅する一番派手な300スキル 無敵も長い
このスキルが唯一、上方向にも範囲が広くて段差にも対処できうる

そしてHA エンシェントトリガー
さすがのMAP兵器 直線マップなら端から端まで届きそう
他にもロゼ共通の火炎放射、これも基本的には前方スキルだが
StTはそれとは別に角度調整できる火炎強打というスキルがある

意外と小回りが利くのでかゆいところに手が届く
ただ無敵でなくSA化なので高難度ダンジョンだと防御面に難あり
まず高射程系ばかり紹介したけれど
実はStTは珍しく強靭特化がいける職だと考えている

そのもっとも主力に据えられるのが超越100スキルのフォトンシャワー
地雷を設置して敵が範囲内にいると分裂弾をぶちまけるのだが
448%で10~20Hitするっぽい

全弾ヒットさせるにはある程度横に広い敵でないと無理だが
設置モーションの短さとCTの短さ(8秒)が長所

他にもMK2ランサーは火炎地帯ヒットに時間はかかるものの倍率そこそこ
グレネードランチャーはMPが全部返ってくる勢いでMP回収が良い
ランドランナーも範囲は狭いがダメージ効率はなかなか
と100スキルがわりに粒揃いである
フォトンシャワーがCT8秒なおかげで重複維持も可能なのがおいしいところ
・フォトンシャワー主力の100特化
・エイミングショット主力の200特化
・オペレーションレイズ主力の300特化
・・どれも良さそうで選択肢はわりと広い
それから火器のイメージに反して、意外と凍結支援もいける職だったりする

パンペロブースター!

凍結の判定が持続するのでブリシャやフリージングアローと違って
凍結耐性が高いボスでも効きさえすれば持続凍結できるっぽい
その分自身が動けないけれどパーティプレイでは大活躍する
英雄でもベルダー、ハーメル、エリシオンあたりは無効化されるけど
サンディール、ラノックスあたりの地域には効くよう

ちなみに現在のスキルスロット構成 100スキル特化
ソロプレイ時はパンペロブースターを量子爆弾に変える
アクティブスキルはいかに素早くOSするかのために3枠使っている
ミラクルビジョンが強すぎるので入れざるを得ないが
実際にはかなり隙がこわくて行動的には足手まとい
フォトンシャワー設置後に使うとかの工夫が欲しい
正直このスキルなしで基礎ダメージあげてくれればもっと使いやすいのに
ダストショットを再生特性にしてると2連打できることがあるので
スキル枠を消費せずに攻撃アクティブのみでOSできる
邪念などの場合は軽量バックステップ+シュタイアーがいい感じ
シュタイアーの追撃中にミラクルビジョンをすればコンボ継続できる
ウェポンスイッチングもされないので大砲以外の維持も可能
プラズマショック+シュタイアー+何かにすれば
SA化連携で敵の真っただ中でも潰されない連携が組めるので
ミラクルビジョンさえなければこれが理想の連携なのだが・・
~おまけ~
以前にとったデータなのでちょっと情報古いかもしれないけど一覧表

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すとぱー

並行してロゼも作成

4職も選択肢があって悩むけども、シンプルに派手そうなストームトルーパー系列を選択

なかなかド派手なスキルがある模様
重火器の威力を見せてあげるわ!

あっという間に転職 レベルが上がるのは昔に比べ圧倒的に早い・・
二次職絵だと口角が上がりすぎててちょっとこわいので三次職絵いいっすね
タグ : TB
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