


断罪しまむら化と火魔瞳の充実化
以前の4週魔レバーニングやらで瞳が出まくったり断罪出たりで
瞳4個に断罪5箱くらいあって溜め込んでててももったいねえ!ということで
魔レイドアクセと断罪化を検討することに
■断罪しまむら化
しかし片っ端から断罪!10護符!とかやってたら護符代がやばそうだし
(ちまちまアクセとかに出費するよりコスパいいと思うけど)
かといって渋ってても断罪箱が溜まり続ける…
そこで思ったのが、英雄+9レベルのやつを装備新調するなら
いっそ+9とかでもいいんじゃね?からの
+9でいいならブラスミで叩いてみるのもありじゃね?!ってなって
ブラスミ2世のFL君に決めた!

/(^o^)\ヤッチマッタ
これには理由が…
断罪ブラスミ叩きを一回やってみたくてハンマーを溜め込んでいた
そしていざ断罪箱開封してみると+8で出てきよった
いつぞやの改変で+7~+9ででてくるっぽいのだった
それを忘れてて…でもハンマーいっぱい溜めたし叩いてみてぇ……
初期化か下落引けば結構そこから叩ける可能性は高い!
ってことで勢いで1回叩いてみたら一発で壊れましたとさ
やっぱりリスクは冒すものではない
この断罪君は強化イベ復旧待ちとなり…
――FLの装備新調も先延ばしになったのであった

ろーる君断罪化
こっちはトレハンなのでブラスミ叩きはできず
しかし装備が完全に防御ビルドのままでKEという職じゃなかったので
エルコレもやりたかったので装備新調したかった
ノドは虹防具化したFBのお下がりを持ってきたけど武器も防御寄り英雄9で
断罪あげたかったけどめっちゃ強くしたいというよりは
まともにKEできればいいやくらいだったのでとりあえず+8にした
…正直+8だと魔力石追加スロの解放もないので英雄9と変わってなさそう

でもこのシンプルなフォルムなんかよくないですか
+9~の波打ちエフェクトじゃないのが断罪の素の色に適度に光沢を与えて
なんかこのさっぱりした感じが逆に洗練されているみたいな境地になってた
KEの操作感好きだし気が向いたらちゃんと強くしたいけど
■火魔瞳の充実
魔族の瞳がいっぱい出たけど偏りすぎて火魔と消えない炎は1個もなかった
ただ火炎の結晶体もそこそこ数があった、ここで思ったのが
消えない炎を交換して魔レ3セット組むより
火魔交換しまくって火魔+魔瞳2セット量産する方がおいしいんじゃね?と
火魔+魔瞳は実質アクセ1枠でクリダメ+5とボスダメ+5がついてでかいが
消えない炎の下衣は電気刺激フィールドをつけられる部位でもあり
3セットで適応2→両極5は相対的な伸び代は薄れる…
速度ソケもつくし3セット組んだ方が基本強いのは確かだけど
多方面強化が楽しそうだったのでそっちに向かった

初めに3セット化したHRに続いて、FP、SH、FBに魔レアクセあげた
魔レアクセが相性いい職…といってもどの職でも強くはなると思うが
火魔…カテゴリスキル→全スキになるので強烈超越偏りがない職向き
属性抵抗を下げれる、凍結スキルやコマンド攻撃持ちと相性良い
魔瞳…単体でクリダメUP、クリダメが低い職はおいしい
覚醒時デバフ、再覚醒などができる職と相性いい
消炎…周囲ダメージ、密着する職と相性いい
2セット…ボスダメ5、ボスダメ稼ぎづらい職と相性いい
3セット…両極5、共鳴両極振ってなかったり茜以外の虹防具だと特にでかい
で、照らし合わせていくとFPはかなり相性いい
コマンド攻撃するし、強烈カテゴリも使うようになってきたし
CSSSのバフ効果なくなってクリダメがまじで低い、青虹したので両極もほしい
とまあ早い段階で即決できたやつ、消えない炎は直ドロしたらあげたい
SHは主力のわりにレアアバアクセとかも持ってなくてほぼ邪念だったし
ショック石化戦術もハマってるので抵抗ダウンもアリ
FBはマーサ崩さないと3セットは組めないが青虹なので両極相性良し
超越カテゴリも使うようになってきてるので全スキもまあよし
黒基調で燃費回転率もよくなるマーサ4セットはFBにピッタリなのだが
適応面考えるとアクセ3枠分食ってるのはちょっと微妙なんかなあ
RH、エド、アイン、ラビィあたりは瞳の覚醒効果相性いいので
MdPもいいんだが…適応モリモリ構成やりたかったのもあって見送り
まだ瞳あるんすけどね…
他見送ったやつ
RM:クリダメ高いし虹も茜目指すと両極も高くなりそう、でも火魔相性はいい
BQ:黄昏セットとリヴァイアサンやらで構成が埋まりまくりんぐ
Dyb:コマンドFAの相性はいいけど超越カテゴリ落ちるのが渋った点
CC:Dybと似た理由
他相性良さそうなやつ
MN:コマンド使うし凍結も一応ある
~まとめ~
断罪や魔レイドアクセちょっとずつそろってきてほくほく
そのうち断罪割ってアクセ作り出すこともあるかもしれない…
ということで魔レイドにはまだしばらくお世話になりそうだ
断罪や魔レイドアクセのいいところは、取るまでは大変っちゃ大変だが
お金かけずに強くなれる(露店では買えない)部分ではあるので
純粋にゲーム内で頑張って手に入れた感あるし
これ売った方が得かなーとか考えなくて済むところ
手に入れた分だけキャラを強くできるのだ…!
瞳4個に断罪5箱くらいあって溜め込んでててももったいねえ!ということで
魔レイドアクセと断罪化を検討することに
■断罪しまむら化
しかし片っ端から断罪!10護符!とかやってたら護符代がやばそうだし
(ちまちまアクセとかに出費するよりコスパいいと思うけど)
かといって渋ってても断罪箱が溜まり続ける…
そこで思ったのが、英雄+9レベルのやつを装備新調するなら
いっそ+9とかでもいいんじゃね?からの
+9でいいならブラスミで叩いてみるのもありじゃね?!ってなって
ブラスミ2世のFL君に決めた!

/(^o^)\ヤッチマッタ
これには理由が…
断罪ブラスミ叩きを一回やってみたくてハンマーを溜め込んでいた
そしていざ断罪箱開封してみると+8で出てきよった
いつぞやの改変で+7~+9ででてくるっぽいのだった
それを忘れてて…でもハンマーいっぱい溜めたし叩いてみてぇ……
初期化か下落引けば結構そこから叩ける可能性は高い!
ってことで勢いで1回叩いてみたら一発で壊れましたとさ
やっぱりリスクは冒すものではない
この断罪君は強化イベ復旧待ちとなり…
――FLの装備新調も先延ばしになったのであった

ろーる君断罪化
こっちはトレハンなのでブラスミ叩きはできず
しかし装備が完全に防御ビルドのままでKEという職じゃなかったので
エルコレもやりたかったので装備新調したかった
ノドは虹防具化したFBのお下がりを持ってきたけど武器も防御寄り英雄9で
断罪あげたかったけどめっちゃ強くしたいというよりは
まともにKEできればいいやくらいだったのでとりあえず+8にした
…正直+8だと魔力石追加スロの解放もないので英雄9と変わってなさそう

でもこのシンプルなフォルムなんかよくないですか
+9~の波打ちエフェクトじゃないのが断罪の素の色に適度に光沢を与えて
なんかこのさっぱりした感じが逆に洗練されているみたいな境地になってた
KEの操作感好きだし気が向いたらちゃんと強くしたいけど
■火魔瞳の充実
魔族の瞳がいっぱい出たけど偏りすぎて火魔と消えない炎は1個もなかった
ただ火炎の結晶体もそこそこ数があった、ここで思ったのが
消えない炎を交換して魔レ3セット組むより
火魔交換しまくって火魔+魔瞳2セット量産する方がおいしいんじゃね?と
火魔+魔瞳は実質アクセ1枠でクリダメ+5とボスダメ+5がついてでかいが
消えない炎の下衣は電気刺激フィールドをつけられる部位でもあり
3セットで適応2→両極5は相対的な伸び代は薄れる…
速度ソケもつくし3セット組んだ方が基本強いのは確かだけど
多方面強化が楽しそうだったのでそっちに向かった




初めに3セット化したHRに続いて、FP、SH、FBに魔レアクセあげた
魔レアクセが相性いい職…といってもどの職でも強くはなると思うが
火魔…カテゴリスキル→全スキになるので強烈超越偏りがない職向き
属性抵抗を下げれる、凍結スキルやコマンド攻撃持ちと相性良い
魔瞳…単体でクリダメUP、クリダメが低い職はおいしい
覚醒時デバフ、再覚醒などができる職と相性いい
消炎…周囲ダメージ、密着する職と相性いい
2セット…ボスダメ5、ボスダメ稼ぎづらい職と相性いい
3セット…両極5、共鳴両極振ってなかったり茜以外の虹防具だと特にでかい
で、照らし合わせていくとFPはかなり相性いい
コマンド攻撃するし、強烈カテゴリも使うようになってきたし
CSSSのバフ効果なくなってクリダメがまじで低い、青虹したので両極もほしい
とまあ早い段階で即決できたやつ、消えない炎は直ドロしたらあげたい
SHは主力のわりにレアアバアクセとかも持ってなくてほぼ邪念だったし
ショック石化戦術もハマってるので抵抗ダウンもアリ
FBはマーサ崩さないと3セットは組めないが青虹なので両極相性良し
超越カテゴリも使うようになってきてるので全スキもまあよし
黒基調で燃費回転率もよくなるマーサ4セットはFBにピッタリなのだが
適応面考えるとアクセ3枠分食ってるのはちょっと微妙なんかなあ
RH、エド、アイン、ラビィあたりは瞳の覚醒効果相性いいので
MdPもいいんだが…適応モリモリ構成やりたかったのもあって見送り
まだ瞳あるんすけどね…
他見送ったやつ
RM:クリダメ高いし虹も茜目指すと両極も高くなりそう、でも火魔相性はいい
BQ:黄昏セットとリヴァイアサンやらで構成が埋まりまくりんぐ
Dyb:コマンドFAの相性はいいけど超越カテゴリ落ちるのが渋った点
CC:Dybと似た理由
他相性良さそうなやつ
MN:コマンド使うし凍結も一応ある
~まとめ~
断罪や魔レイドアクセちょっとずつそろってきてほくほく
そのうち断罪割ってアクセ作り出すこともあるかもしれない…
ということで魔レイドにはまだしばらくお世話になりそうだ
断罪や魔レイドアクセのいいところは、取るまでは大変っちゃ大変だが
お金かけずに強くなれる(露店では買えない)部分ではあるので
純粋にゲーム内で頑張って手に入れた感あるし
これ売った方が得かなーとか考えなくて済むところ
手に入れた分だけキャラを強くできるのだ…!

ギルダンの最近
しばらく書いてなかったけどギルダンもぼちぼちやってます!
最近の最適化されたすごい動きだと

KE(通称ろーる君)で壁端まで運んで
AtSがぶりしゃで凍結!EWでドッカーンするとこんな光景になります

めっちゃビュインビュインいって爽快
これ172階で英雄9武器・他ほぼ支援マンだったのに6分くらいでいけますた

今週なんと191階~台にウノーさんいましてもっとタイムいいのでてますね…
これでコイン20枚×4人分ゲットできちまうんだ!
まあここまでたどり着くのにギル(ダン)マスターの力がでかいんですけども
新しく入ってくれた方もいっぱい参加してくれてて
今月はいつにもまして速かった感じが

旗はマーサ茸になりました
徽章ポイントで買えるやつとかいつのまにか買い占められてて怖ろしいたけ
特に実益ないけど!!
最近の最適化されたすごい動きだと

KE(通称ろーる君)で壁端まで運んで
AtSがぶりしゃで凍結!EWでドッカーンするとこんな光景になります

めっちゃビュインビュインいって爽快
これ172階で英雄9武器・他ほぼ支援マンだったのに6分くらいでいけますた

今週なんと191階~台にウノーさんいましてもっとタイムいいのでてますね…
これでコイン20枚×4人分ゲットできちまうんだ!
まあここまでたどり着くのにギル(ダン)マスターの力がでかいんですけども
新しく入ってくれた方もいっぱい参加してくれてて
今月はいつにもまして速かった感じが

旗はマーサ茸になりました
徽章ポイントで買えるやつとかいつのまにか買い占められてて怖ろしいたけ
特に実益ないけど!!

ヘニュル症候群
もうこの頃ヘニルしかやってないくらいヘニルしすぎて溶けてきた
ヘニュル状態
ペットがたぶん旧ペットよりメロテンのが強いので
親密上げとかのために英雄回ってることもありますがー
魔界やらレイドやらだいぶ行ってヌァイこの頃・・・

ついに初、武器英雄+9でのヘニル挑戦クリアやり遂げた…
CUちゃんにて
まあレア玉砕&スキルダメ+44%手袋持ちというのもでかかったと思うが
なによりイヴの高機動力を以って死の雷回避が安定したおかげと思う
他キャラだとここ限定的にジャンプ力ソケットが
オベザールを通常ジャンプで超えれるって意味で意外と重要性あるかも
けっこう左右移動時にオベザールつっかかって雷死があるパターン
イヴ様はその点、斜め移動ができるので下から上段差への移動ができて
移動阻害されることなく回避がしやすかった

まあそれが先週の話で今週はマヤがツライ
めちゃくちゃ硬い

KEさんでオベザールかなり削るもやはり死ぬ
ここまで削ったのは最高記録だけどどうしても発狂モードから
コマンドで殴るチャンスがほぼなくなるせいで厳しい
真ん中分身交差→即死雷→通常モード→分身ダイブ→通常モード
みたいな感じだけど通常モードがすぐ終わってまたやってくるぅ
殺意が高すぎた

お餅の挑戦
吸引&即死サンダーコンボで死んだ
マナブレいれてないとだめだなあ
でもこれクリアできそうではあった…惜しい…
15分~20分台だと分身倒せなくてもまあ数ループ即死雷凌げれば
なんとかクリアできそうな兆しも見えてきました
難易度はやはり分身倒しよりはるかにきついがこれはこれでスリルあり
ヘニュル状態
ペットがたぶん旧ペットよりメロテンのが強いので
親密上げとかのために英雄回ってることもありますがー
魔界やらレイドやらだいぶ行ってヌァイこの頃・・・

ついに初、武器英雄+9でのヘニル挑戦クリアやり遂げた…
CUちゃんにて
まあレア玉砕&スキルダメ+44%手袋持ちというのもでかかったと思うが
なによりイヴの高機動力を以って死の雷回避が安定したおかげと思う
他キャラだとここ限定的にジャンプ力ソケットが
オベザールを通常ジャンプで超えれるって意味で意外と重要性あるかも
けっこう左右移動時にオベザールつっかかって雷死があるパターン
イヴ様はその点、斜め移動ができるので下から上段差への移動ができて
移動阻害されることなく回避がしやすかった

まあそれが先週の話で今週はマヤがツライ
めちゃくちゃ硬い

KEさんでオベザールかなり削るもやはり死ぬ
ここまで削ったのは最高記録だけどどうしても発狂モードから
コマンドで殴るチャンスがほぼなくなるせいで厳しい
真ん中分身交差→即死雷→通常モード→分身ダイブ→通常モード
みたいな感じだけど通常モードがすぐ終わってまたやってくるぅ
殺意が高すぎた

お餅の挑戦
吸引&即死サンダーコンボで死んだ
マナブレいれてないとだめだなあ
でもこれクリアできそうではあった…惜しい…
15分~20分台だと分身倒せなくてもまあ数ループ即死雷凌げれば
なんとかクリアできそうな兆しも見えてきました
難易度はやはり分身倒しよりはるかにきついがこれはこれでスリルあり

特殊構成でヘニルに挑戦
今週の挑戦は一部攻撃力のバグった秘密ボス勢にヘンノンと
なかなか危険度高めでサブ勢はまともな戦術では突破できそうにない
ということで特殊な装備・スロット構成で挑んでみた試み!
■転換無敵ループ羅天

ずっと無敵!!

発狂オベザーの吸引攻撃で阻止されたとこに雷振ってきて撃沈したものの
すごく惜しいとこまでいったこれ

このスロ構成を見てくれ…こいつをどう思う?
鬼殺四式と妖狐四式を入れた上に鬼殺二式と三式もいれている
奥義だすならこの上なく無駄な構成だが…奥義だしません!!
烈風旋、風のくさびなど軽いスキルで転換無敵繋ぎながら影繋ぎを主力に
狐蝕で妖力覚醒のバフ維持、術式でCTを減らしていくスロットフル回転
断鬼は転換無敵しながら危険地帯を抜ける回避用に採用
MPが持つのかって?
黄昏アバと消費減-35%とMP回収でなんとかいけた
というか訓練場でも回せたので闇門バフとチビエルフ加えたら余裕あるほど
むしろCTがもうちょっと減らせれば安定が増しそうなのでCT減ほしい
操作的には転換タイミングちゃんと注意する必要はあるけど
かなりの無敵感でヘンノンも突破できたすごい子
■極耐久型KE
もともとギルダン支援用に作ったダメ減とHP盛りまくったKEさんで挑戦
HP634kくらい、ダメ減約41.7%、ボス減MAX45%
KEさんって四次パッシブで棒立ち→ミルがクリ極大100%になるので
クリ極ソケを全部ダメ減や狩り石に回せるという理論
ただ英雄9武器なのでそれでも火力はお察し

戦い方はおのずとスキン→棒立ち→ミルになるのでスロ構成もひどい
MPが基本カツカツなのでミルにしかMPを割けない
活力に傾けるために破壊アクティブのアマブレ、インスマ使ったり
無敵回避兼でメガスラとかソニブレクレセント使うくらい
カウンターはオベザーのアッパーには効かんかった
ローリングタックルはめっちゃ使うのでぷらむろーるの名に恥じない


相手削るのめっちゃ時間かかるけど、あっちからの攻撃も全然食らわない
右:レビヤタンのビームをあえてスキンうけしてMP溜める図
結晶破壊を3回くらい見てやっと倒した
暴走はレビヤタンより比較的楽に倒した感じ
召喚体はミルで巻き込んでなんとかなった

ヘンノンはだいぶ大変だった
爆発くらっても2割くらいしか減らないし斬撃も耐えきれたので
即死はなかったもののMPがきつすぎて待機→ミルの繰り返しで稼ぐ
そしてなんとか突破!

Hさんも突破!
しかしこのへんで闇門とチビエルフが尽きる
しかもチビエルフの予備を持ってくるの忘れた

発狂オベザーですよねー!
チビエルフないジリ貧状態でよくここまで頑張ったという感じだが
この鉄壁KEさんでも1Mダメでうーんこりゃ耐えられない
やはり挑戦オベザーを超えるには
分身倒せる火力持ってくのが手っ取り早いなという結論
でも耐久盛ればここまで気合でいけるよということでもあるかも
■エナハ弾幕CS
おまけ的なの

また謎なスキル構成のCSしてみた
燃費重視でメインスキルはスイープ、エネニー
あと千星で弾幕だしながらセントリーだして壁にしてMEB撃つ
中距離戦が楽しすぎるTHE固定砲台!
一般はクリアできた、挑戦は相性微妙でヘンノンで死亡したけども
こういうのも楽しい

アポ8とかいう微妙すぎる武器だが
以前ドロップ装備してたのでノドを新調してちょっとマシになった
CSもけっこうクリを盛れるパッシブがあって
アクティブ、強靭スキルが100%クリになるやつとかあるので
このへんを主体にすることで狩り石積みまくるとかもできそう
CSのエナハMEBも案外強い気はする
なかなか危険度高めでサブ勢はまともな戦術では突破できそうにない
ということで特殊な装備・スロット構成で挑んでみた試み!
■転換無敵ループ羅天

ずっと無敵!!

発狂オベザーの吸引攻撃で阻止されたとこに雷振ってきて撃沈したものの
すごく惜しいとこまでいったこれ

このスロ構成を見てくれ…こいつをどう思う?
鬼殺四式と妖狐四式を入れた上に鬼殺二式と三式もいれている
奥義だすならこの上なく無駄な構成だが…奥義だしません!!
烈風旋、風のくさびなど軽いスキルで転換無敵繋ぎながら影繋ぎを主力に
狐蝕で妖力覚醒のバフ維持、術式でCTを減らしていくスロットフル回転
断鬼は転換無敵しながら危険地帯を抜ける回避用に採用
MPが持つのかって?
黄昏アバと消費減-35%とMP回収でなんとかいけた
というか訓練場でも回せたので闇門バフとチビエルフ加えたら余裕あるほど
むしろCTがもうちょっと減らせれば安定が増しそうなのでCT減ほしい
操作的には転換タイミングちゃんと注意する必要はあるけど
かなりの無敵感でヘンノンも突破できたすごい子
■極耐久型KE
もともとギルダン支援用に作ったダメ減とHP盛りまくったKEさんで挑戦
HP634kくらい、ダメ減約41.7%、ボス減MAX45%
KEさんって四次パッシブで棒立ち→ミルがクリ極大100%になるので
クリ極ソケを全部ダメ減や狩り石に回せるという理論
ただ英雄9武器なのでそれでも火力はお察し

戦い方はおのずとスキン→棒立ち→ミルになるのでスロ構成もひどい
MPが基本カツカツなのでミルにしかMPを割けない
活力に傾けるために破壊アクティブのアマブレ、インスマ使ったり
無敵回避兼でメガスラとかソニブレクレセント使うくらい
カウンターはオベザーのアッパーには効かんかった
ローリングタックルはめっちゃ使うのでぷらむろーるの名に恥じない


相手削るのめっちゃ時間かかるけど、あっちからの攻撃も全然食らわない
右:レビヤタンのビームをあえてスキンうけしてMP溜める図
結晶破壊を3回くらい見てやっと倒した
暴走はレビヤタンより比較的楽に倒した感じ
召喚体はミルで巻き込んでなんとかなった

ヘンノンはだいぶ大変だった
爆発くらっても2割くらいしか減らないし斬撃も耐えきれたので
即死はなかったもののMPがきつすぎて待機→ミルの繰り返しで稼ぐ
そしてなんとか突破!

Hさんも突破!
しかしこのへんで闇門とチビエルフが尽きる
しかもチビエルフの予備を持ってくるの忘れた

発狂オベザーですよねー!
チビエルフないジリ貧状態でよくここまで頑張ったという感じだが
この鉄壁KEさんでも1Mダメでうーんこりゃ耐えられない
やはり挑戦オベザーを超えるには
分身倒せる火力持ってくのが手っ取り早いなという結論
でも耐久盛ればここまで気合でいけるよということでもあるかも
■エナハ弾幕CS
おまけ的なの

また謎なスキル構成のCSしてみた
燃費重視でメインスキルはスイープ、エネニー
あと千星で弾幕だしながらセントリーだして壁にしてMEB撃つ
中距離戦が楽しすぎるTHE固定砲台!
一般はクリアできた、挑戦は相性微妙でヘンノンで死亡したけども
こういうのも楽しい

アポ8とかいう微妙すぎる武器だが
以前ドロップ装備してたのでノドを新調してちょっとマシになった
CSもけっこうクリを盛れるパッシブがあって
アクティブ、強靭スキルが100%クリになるやつとかあるので
このへんを主体にすることで狩り石積みまくるとかもできそう
CSのエナハMEBも案外強い気はする

支援特化思考KE
LKさん、というかミルがあまりにもギルダンで活躍しすぎたため
一度は消して別のエさん作ろうかと思っていたのに
四次して装備をノド化して整えるに至ったKEさんのろーる君こうなった

戦闘力低ない?
でも守備力は…どうでしょうか…
HP615k!ダメ減43%! 鉄壁志望のKEさんです
装備こんな感じ↓

KEのミルの運搬性能はすさまじく
一般的な吸引スキル(ジェネレートブラックホール、ニュートロンボム)
などと比較すると自身が動き回り、そこを中心に吸い込んでいくため
複雑な地形でも対応して持続的に使える汎用性の高さが凄い
ギルダンの敵はかなり硬いので、2、3か所に散らばっている敵を
各個撃破すると2、3回火力スキルを撃たねばならないことになる
しかし、それをまとめることができればまとまったところに1発で済む
ダンジョン攻略のセオリーでもあるけれどこれがすごく大きい
無論、地形に穴があれば道連れアタックで飛びこむことでそのまま倒せたり
巻き込み倍化持ちがいればそういうのも活かせる
そんなこんなでほとんどのパターンでへたに火力キャラ出すより
KE一人いる方がクリアが早くなる
みたいな現象を実感してしまった
SAパターンであっても、固定物以外ならミルで大概運べる
ただしSAだとミル中に殴られるので、耐久がないとやられてしまう
逆に言えば耐久さえあれば万能運搬キャラになれるということ!
これが当初の方針だった
実際敵を落とせれば攻撃力は関係なく殲滅能力も高いし
活躍度合いが高いのがやってて面白い
~~~
変化はHP増加のユニで埋め(なんとなくとっといたやつに出番が)
支援能力をさらに上げるためにPTクリとかPT極大なんかも入れている
紫ノドだしわりと余るような欠片でこういうの作れるのも楽しいと思う
完全支援で下衣にPT動作かダメ減、手はPT追加なんてのもありかも
靴はコマンド時防御減少も面白そう
アクセ類は適当にみえてわりと耐性とかHPダメ減ついてるやつを選んでる
~実戦~

邪念やってみると・・
誇りの人のサンドストーム3回くらい受けてもこんくらいの減り

爆撃団団長のエイルスもまったく危なげなくクリアー

コマンドの風斬りがめちゃくちゃ強いのもあるけれど
装備が硬いのかKEが硬いのか凄まじく楽に邪念クリアしてしまった
武器は英雄+8でござる オマケ:ペプシがいい角度でとれてたやつと至言
硬いのはいいぞ…
硬いぞ…
一度は消して別のエさん作ろうかと思っていたのに
四次して装備をノド化して整えるに至ったKEさんのろーる君こうなった

戦闘力低ない?
でも守備力は…どうでしょうか…
HP615k!ダメ減43%! 鉄壁志望のKEさんです
装備こんな感じ↓

KEのミルの運搬性能はすさまじく
一般的な吸引スキル(ジェネレートブラックホール、ニュートロンボム)
などと比較すると自身が動き回り、そこを中心に吸い込んでいくため
複雑な地形でも対応して持続的に使える汎用性の高さが凄い
ギルダンの敵はかなり硬いので、2、3か所に散らばっている敵を
各個撃破すると2、3回火力スキルを撃たねばならないことになる
しかし、それをまとめることができればまとまったところに1発で済む
ダンジョン攻略のセオリーでもあるけれどこれがすごく大きい
無論、地形に穴があれば道連れアタックで飛びこむことでそのまま倒せたり
巻き込み倍化持ちがいればそういうのも活かせる
そんなこんなでほとんどのパターンでへたに火力キャラ出すより
KE一人いる方がクリアが早くなる
みたいな現象を実感してしまった
SAパターンであっても、固定物以外ならミルで大概運べる
ただしSAだとミル中に殴られるので、耐久がないとやられてしまう
逆に言えば耐久さえあれば万能運搬キャラになれるということ!
これが当初の方針だった
実際敵を落とせれば攻撃力は関係なく殲滅能力も高いし
活躍度合いが高いのがやってて面白い
~~~
変化はHP増加のユニで埋め(なんとなくとっといたやつに出番が)
支援能力をさらに上げるためにPTクリとかPT極大なんかも入れている
紫ノドだしわりと余るような欠片でこういうの作れるのも楽しいと思う
完全支援で下衣にPT動作かダメ減、手はPT追加なんてのもありかも
靴はコマンド時防御減少も面白そう
アクセ類は適当にみえてわりと耐性とかHPダメ減ついてるやつを選んでる
~実戦~

邪念やってみると・・
誇りの人のサンドストーム3回くらい受けてもこんくらいの減り

爆撃団団長のエイルスもまったく危なげなくクリアー

コマンドの風斬りがめちゃくちゃ強いのもあるけれど
装備が硬いのかKEが硬いのか凄まじく楽に邪念クリアしてしまった
武器は英雄+8でござる オマケ:ペプシがいい角度でとれてたやつと至言
硬いのはいいぞ…
硬いぞ…
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9月~の出来事
ここ一ヵ月前くらいで色々やってたことを書いてなかったのでまとめ

FRを四次しました!
ロゼではTBに次いでようやく2キャラ目

この空飛んでる某の人と一緒に・・
ミネルヴァはCニールやりたくて四次したけどなかなか面白くて
これはまた別の記事で書きそう

それから冥王ちゃんもついに黒闇天に
三次立ち絵が好きだったので四次化渋ってたけどもやってもた



冥王ちゃんの四次のときのせりふがなんかじわじわきた
これでふわあいす氏にぷらむ狩りのコラ画像つくってほしいです

こちらはまめしばさんが手伝ってくれました!
ブログ更新されてないけどゲーム内では元気に生きてるようです
希望メンあんま顔出せてなくてすまぬな

あとはLKさんをKEさんに四次しますた!
これは剣風がめちゃ強くなってたときでもありますが
大きな理由はギルドDでの活躍っぷりが三次ミルだけでも凄かったので
四次イリフィアで耐久面を高めて支援特化してみたい!
という思いつきによるのが大きかった

KEはいいぞ・・
硬いぞ・・
ということでまたこいつらについては別記事で語る時がくるかもしれない

FRを四次しました!
ロゼではTBに次いでようやく2キャラ目

この空飛んでる某の人と一緒に・・
ミネルヴァはCニールやりたくて四次したけどなかなか面白くて
これはまた別の記事で書きそう

それから冥王ちゃんもついに黒闇天に
三次立ち絵が好きだったので四次化渋ってたけどもやってもた



冥王ちゃんの四次のときのせりふがなんかじわじわきた
これでふわあいす氏にぷらむ狩りのコラ画像つくってほしいです

こちらはまめしばさんが手伝ってくれました!
ブログ更新されてないけどゲーム内では元気に生きてるようです
希望メンあんま顔出せてなくてすまぬな

あとはLKさんをKEさんに四次しますた!
これは剣風がめちゃ強くなってたときでもありますが
大きな理由はギルドDでの活躍っぷりが三次ミルだけでも凄かったので
四次イリフィアで耐久面を高めて支援特化してみたい!
という思いつきによるのが大きかった

KEはいいぞ・・
硬いぞ・・
ということでまたこいつらについては別記事で語る時がくるかもしれない