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ヘニュル症候群

もうこの頃ヘニルしかやってないくらいヘニルしすぎて溶けてきた
ヘニュル状態
ペットがたぶん旧ペットよりメロテンのが強いので
親密上げとかのために英雄回ってることもありますがー
魔界やらレイドやらだいぶ行ってヌァイこの頃・・・

SC_ 2019-04-09 04-39-20-931
ついに初、武器英雄+9でのヘニル挑戦クリアやり遂げた…
CUちゃんにて
まあレア玉砕&スキルダメ+44%手袋持ちというのもでかかったと思うが
なによりイヴの高機動力を以って死の雷回避が安定したおかげと思う

他キャラだとここ限定的にジャンプ力ソケットが
オベザールを通常ジャンプで超えれるって意味で意外と重要性あるかも
けっこう左右移動時にオベザールつっかかって雷死があるパターン
イヴ様はその点、斜め移動ができるので下から上段差への移動ができて
移動阻害されることなく回避がしやすかった

SC_ 2019-04-10 21-37-32-616
まあそれが先週の話で今週はマヤがツライ
めちゃくちゃ硬い

SC_ 2019-04-10 22-03-28-648
KEさんでオベザールかなり削るもやはり死ぬ
ここまで削ったのは最高記録だけどどうしても発狂モードから
コマンドで殴るチャンスがほぼなくなるせいで厳しい
真ん中分身交差→即死雷→通常モード→分身ダイブ→通常モード
みたいな感じだけど通常モードがすぐ終わってまたやってくるぅ
殺意が高すぎた

SC_ 2019-04-11 03-28-16-239
お餅の挑戦
吸引&即死サンダーコンボで死んだ
マナブレいれてないとだめだなあ
でもこれクリアできそうではあった…惜しい…

15分~20分台だと分身倒せなくてもまあ数ループ即死雷凌げれば
なんとかクリアできそうな兆しも見えてきました
難易度はやはり分身倒しよりはるかにきついがこれはこれでスリルあり

初ドロップチェンジゲットォ

SC_ 2018-07-21 16-20-01-408
!!!

ホーネットスティング!!!
ホーネットスティング…
うーんホーネットスティングか…うーん微妙

SC_ 2018-07-21 19-08-08-232
三つに分裂するようになります
まあでも使えるキャラででただけいい方か

SC_ 2018-07-21 19-10-38-034
SC_ 2018-07-21 19-10-56-522
試してみたところ
誘導性能がついてて意外と楽しい
なんだかんだ新チェンジ使えるってだけで面白いね!

いうなれば、しょぼいドレッドチェイス
射程のないスケアチェイス
貫通しないガイドアロー
・・・ほとんどの誘導系の劣化にしか見えない

ただモーション速度はとても速い
貫通しないバレットブリッツくらいが妥当だろうか・・
CUでは貴重な誘導スキルであるものの
なんかこれするよりスクラップスで十分な感じが否めない

回廊周回でスクラップスのサブウェポンとして使えるかも程度か

四次職CN→CU編

SC_ 2018-01-02 18-56-53-266
時にはシオッパーに囲まれてぼこされたけど・・

SC_ 2018-01-01 20-01-31-010
時にはふわあいす軍に連れてってもらったりして・・

SC_ 2018-01-02 22-56-52-918
どーん

SC_ 2018-01-02 23-01-02-459
達成ィィ

SC_ 2018-01-02 23-01-24-522
SC_ 2018-01-02 23-01-47-882
そんなわけで

SC_ 2018-01-02 23-02-12-687
究極到達!アルティメイトォ!

SC_ 2018-01-02 23-12-15-196
きゃあああかっこいいい
ふわあいす氏はださいといっていたけどわいはこの見た目好きです
まあプロモ実戦では使わないんであんまりつけてられないんですけどね

SC_ 2018-02-22 05-20-43-659
チェンジスキル3種は
スピアバースト、アイアンスクラップス、クイーンズスローン

・スピアバースト
急降下せず、下方向に槍を飛ばして拘束するように
もともとスピバは決闘始動用スキルって感じだけど
未覚醒でも使いやすくなるくらい?
でも正直元の方が好きだし使用目的も変わりそうにないのでなんか微妙
というか対戦用のアクティブのチェンジはダンジョン勢的にはかなりいらん

・アイアンスクラップス
破片が微妙に誘導性能ついて飛んでく
でも真効果の範囲拡大とかなくなるし威力も下がるっぽい
もともと各個殲滅で使いやすいスキルなので
これも使用目的が変わらずなんか微妙
もともと威力低いので確殺しやすい元の方が使いやすいような

・クイーンズスローン
違いがよくわからない
コマンドの一部がダウン値をかなり減らせるようになる…
が元々ダウン値減らすスキルとかいろいろあるのでどうでもいい感
1,2玉覚醒でも3玉覚醒コアにできるっぽいが、なんか微妙
ギア追加攻撃がでなくなるデメリット
真効果の消費MP減が失われるのでちょっと重くなるデメリット

_人人人人人人人人人人人人人人_
> チェンジ見事にハズレ!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

そして2種のパッシブ
SC_ 2018-02-22 05-14-35-881
効果だけ見るとかなり強い
でも自分のCN主力はサイキネDLGで超越重複型だと実は恩恵がまるでない
せめてジャンクブレイクが強化されればまだよかったのに・・

とはいえソーンズ、カッティング、スティンガーあたりは
採用することも多いのでまあまあ

SC_ 2018-02-22 05-15-02-406
SPアクティブ使ってると動きがたまに速くなる感じか
CBSと比べると移動速度は低いほうなのでまあありがたい
しかし火力面には影響がないのでわりとびみょっシブ

CNの四次はちょっと伸び悩みって感じに見える
でも元のスペックが高かったのでまあええかというのがCUの感想ですた

SC_ 2018-01-06 00-37-50-621
ソロタイムがアポ+10持ちFBより早いぞどういうことなんだ!

もう廃棄ナソードとは呼ばせない!

SC_ 2018-01-01 19-55-24-338
さて四次転職1キャラでは飽き足らず
もう1キャラ!と選ばれたのがCN様

実はBMもCNも最初期に作ったキャラで
なんだかんだ今でも四次の先駆けで愛用されているキャラです

SC_ 2017-12-31 20-44-22-191
市街地動画
https://www.youtube.com/watch?v=diduw0KcFiM
英雄+8武器で不安だったのだけれど予想以上に戦力が高かった

CNをまともに動かしたのは久しぶりだったのだけど
このキャラを選んでよかった!と思える要素がいろいろ

まずクリティカル100%の達成難度が低い!
けっこう今までソケット適当に遊んでいたのですが
SC_ 2018-02-22 04-23-11-159SC_ 2018-02-22 04-23-19-835
主にこの二種のパッシブの影響が大きい!
計算方法はよくわからんけどクリを調整していって
覚醒時、素クリ13084(77.9%)→13159(78.21%)でクリ100%となることを確認

なんか赤文字しかでないなーと思っていたらクリ100%達成していたのです
ぱっと見ではわからないCNの強みがここにあると思いました
巨人化霊薬を考えればまだ削って70%そこらでも十分になるのではないか

SC_ 2018-01-02 19-49-40-473
そしてエリアノド適性がなかなかに高い
この状況だとちょっと怖いけれど
乙女シールドで塔でのパーティ生存率もかなり高められる
サイキネ+DLGで固定ボスに対する火力もかなりある!
とかなりの神相性なキャラでした

英雄8武器でエル塔攻略可能なキャラというのも
なかなかいないんではないでせうか
けっこう初心者にもおすすめのキャラです

CNっ子!

SC_ 2017-05-30 10-00-40-994
CNちゃん超越達成!
CNの超越スキルはスローン強化でスクラップスのCTが極小になり連発できるようなる
という面白そうなもの
かつてお茶汲みだの廃棄ナソードなどとののしられた彼女はそこにいない

SC_ 2017-05-18 22-08-57-445
英雄では敵が高火力すぎて、しばしば天から見守るような状況になるが
ここで輝くCNちゃんのアトミックシールド
フィールド内のダメージを大幅に減らせて味方の生存率を上げられる
かなり重要なサポート役になることが期待できる!

SC_ 2017-05-30 03-09-49-778
特にエリシオンマップは鬼畜すぎて道中でも脱落者が絶えない
ヘルバオンは最凶クラス こいつの場合はシールドあってもだめかもしれんが・・

SC_ 2017-05-24 23-43-45-358
おまけ
アバアクセでスタアカの背中のやつ手に入れてちょっとおしゃれになった
パペ人形とこれがぷらむにてぃのチャームポイントです
プロフィード
Author:plmxa-

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ほどほど装備で複キャラ頑張る勢
コメントがあると元気になります
 古い記事でも構いませぬゆえ

~予約投稿で時間差更新有~
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