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キャラクター系統分類

エルソの職は別キャラでも意外と似たコンセプトがあったりする
それらを系統分類したらなんか面白いのでは?と
気まぐれにこんな図を作ってみた、キャラ選びの参考にもなるかも
(四次は把握しきれてない部分も多いので馴染みある三次超越アイコン使用)
20180515052349.png
近接、遠距離は主力スキル系の間合い
ピーキーは限定的な場面でほど力を発揮できるタイプ
オーソドックスはどんな場面でも戦える扱いやすい正統派タイプ
だいぶ主観で配置したので異論は認める

オーソドックスタイプ、前方一掃系
40px-LKTransNEW.png40px-VPTransNEW.png40px-BMTransNEW.png40px-SDTransNEW.png40px-YRTransNEW.png40px-GrMTransNEW.png40px-LPTransNEW.png40px-NBTransNEW.png40px-StTTransNEW.png40px-ArTTransNEW.png
LK/VP/BM/SD/YR/GrM/LP/IN/StT/ArT
この分類はまさに正統派タイプの王道ルート
前方攻撃系のスキルが揃っていてとにかくぶっ放せば敵を殲滅していける
分かりやすい分、装備性能の追求がはっきり表れやすい傾向にあると思う

インファイトアタッカータイプ、近接系
40px-ISTransNEW.png40px-DWTransNEW.png40px-WSTransNEW.png40px-RFTransNEW.png40px-CEmTransNEW.png40px-IPTransNEW.png40px-ASTransNEW.png40px-DLTransNEW.png40px-CrRTransNEW.png
IS/DW/WS/RF/CEP/IP/AS/DL/CrR
ここに含めたのは比較的主力スキルの攻撃間合いが狭い群
その分、単体火力が優れる傾向がありボスや人型向きなことも多い
しかし接近するため通常ダンジョンでは立ち回りが難しいこともしばしば

ピーキーアタッカータイプ、限定火力系
40px-RSTransNEW.png40px-VCTransNEW.png40px-CNTransNEW.png40px-Icon_-_Tactical_Trooper_(Trans).png40px-CrATransNEW.png40px-DETransNEW.png40px-DemTransNEW.png
RS/VC/CN/TT/CrA/DE/DN
近接系と似ている部分もあるが、それに加えて局所的場面やデバフ等
特殊な条件下で力を発揮する扱いが難しいが爆発力があるタイプ
このへんのキャラを使いこなせたらかっこいい

スピーディタイプ、敏捷系
40px-NWTransNEW.png40px-FYTransNEW.png
NW/FR
他キャラと比べスキルモーションが短く、手数勝負するようなタイプ
かなりアクション感があるがやはりその分操作は難しそう

ホーミングタイプ、誘導系
40px-CBSTransNEW.png40px-DCTransNEW.png40px-BHTransNEW.png40px-MMTransNEW.png40px-OptTransNEW.png40px-APTransNEW.png
CBS/DC/BH/MM/OP/AP
今回の分類でやりたかった発端ともいえる誘導タイプ
その名の通り誘導スキルを主力に敵を殲滅できる道中向きなキャラ
格上の敵や倒しきれない敵だと苦戦する面もあるが
トレハン向きで格下相手ならストレスフリーなので1キャラはいると便利

テクニカルタイプ、変則・補助系
40px-EMTransNEW.png40px-GATransNEW.png40px-EETransNEW.png
EM/GA/EE
プレイスタイルによって色々な立ち回りが可能なテクニカルタイプ
パーティ支援や補助、敵の拘束などができたりする



いかがだろうか・・
このキャラはもっとこうじゃない?みたいな議論が炸裂することを期待します!

※5/19 意見参考にちょっと変えてみた
LP→オーソドックス系、DN→ピーキー系、OP→ホーミング系、この方がなんとなくしっくりきたかな
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Comment

>てんじさん
たしかに考えることが増えると難しくなりあすね
闇姉とかMP管理に加えて疾風殲滅、低体力維持に克己やら出血デバフやらブルータルにイリュージョン維持にほんと色々多い!
後半まったくその前置きの話を活かせてない!!
アイシャちゃんより取り見取り

Comment

個人的には固有システムが多いほどテクニカルなイメージが強い。
共通のシステムの他に専用のリソースや操作が加わるので管理が大変になる。

固有システムがあっても気にしなくてもいいレベルやシステム上死んでて使い物にならないとか、使わなくてもいいけど使いこなせば強いとかいろいろあるので一概には言えないですが・・・

とりあえずアイシャちゃんは
EM:正統派くぎゅうヒロインタイプ
VP:闇落ち耳年間ツンデレタイプ
DW:猫かぶり魔法少女ビッチタイプ
だと思います!

Comment

うおお皆さんから総コメントしてくれてますやん嬉しい!

>セグさん
熱い文章ありがとうございます!こういうの待ってましたあ!
たしかに誘導職はだいぶ変わっちゃいましたね
HRとか自分でやってても範囲火力職っぽい感じも強くなってきました
でも誘導特化しうるキャラたちってことで並べたかったんです!
BHはたしかにデバフキャラの面もありますね
というか全キャラ何種類かのタイプの複合要素が多かったりで1タイプにまとめるのがだいぶ無謀ではありました

DNはバフ二種と押し出し吸引とか色々かつ変身とかの多様性もあるので変則型ってことでそこに入れたんですけど
他のメンツと比べるとなんか浮いてる気はたしかにします

LPはキャライメージ的に近接枠入れた感ありますけどたしかに範囲系も多くてオーソドックス枠のが正しそう

ISが実はぷらむ的には一番よくわかってません!
セグさんもまたいろいろ企画やってくだしあ!!

>ふわあいす氏
その一文に込められた思いがいっぱいあったんすね!
ウソではないんだよなあ主観が多いだけです!

>まめしばさん
まさかあの地域適性のやつまで読んでいらしたとは・・!?
四次もわかる範囲では考慮いれてる部分もあるんですけどね
キャラコンセプト基準な感じの現状のぷらむ主観表ですわ!

>ピリルさん
IPもたしかに近接ってほど狭くないんですかね
火力はルナフュとかルナブロメインなのかなーと思ってるんですけど
カラドとかラピガとかもメインっぽいですしね
CC使いもなかなか見ることが珍しいので見かけたら装備覘いてみたい・・(入れてるスキル欠片とか気になる)

Comment

IP君は円形スキルが4つと前方範囲が1つプチ誘導が1つ対ボスが2つアケルが1つでわりとどんな場面でも対応効きますよ!
DE君は特に意見なしです!特殊な条件下(決闘)

Comment

こういう記事好きー!!
wikiのキャラ評価とか読むの好き てんぷらあいすwikiの地域適正も!!
私は1キャラしか主に動かしてないのでこうして色んな職の評価を見られるのは楽しい
いつか4次職のまとめも見てみたい…

Comment

なんで そんな ウソ つくんすか

Comment

更新お疲れ様です。いつも見てます。
議論したい!みたいなので書きます~


まず、関係ないことなのですが3次、超越3次、4次職
これらでまったく戦闘スタイルが変わる職がいくつもありますよね。
なので、もしかするとこれはこれでいいのですが、もっと細かくした方がいいかもしれないですよ。


ここ最近バランスがあったために、誘導系職だと厳しいと思われるキ職がいるかもしれないです。BH、AP、MaMらへんは戦闘スタイルが二つに分かれてしまっていたリしますよ!!


BHは限定火力系にしたほうがいいかもしれないです。
デバフを相手に与えればそれなりに火力が伸びます。
誘導系でBHを選ぶとストレスたまるかもしれないです今は。


DNはスキルの発生の速さや前方の範囲などで行動すると僕はそう思っているので、支援というか、特攻か敏捷かなと思っています。


LPとかも攻撃範囲は広い&コンカラーなどの誘導がありますよん。
オーソドックス系でもいいかなと思います。


IS、DE、EEの3種をメインに活動していますが
それらに関しては僕は何もわかりません!!
これ以上書くと長くなるので、終わりです。


もしあれでしたら、コラボみたいな感じでエルソブログ2人が今の職について話し合ってみた!なんか面白そうですね。やりましょ!いつか!!


他の職に関しては、僕も知らないものもありますし
この記事見てそうなのかーと思ったものもありますよ。
新しい発見と言うものです!!


それでは!!
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Author:plmxa-

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ほどほど装備で複キャラ頑張る勢
コメントがあると元気になります
 古い記事でも構いませぬゆえ

~予約投稿で時間差更新有~
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